
2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
New Masque of the Red Death Rules for the Living Death Campaign
Una guía de reglas para dirigir el escenario Gothic Earth en el nuevo sistema de D&D, conservando su atmósfera y sus temas de finales del siglo XIX. Está diseñada para la campaña de torneo Living Death en curso, e incluye indicaciones para adaptar el material a una campaña casera. La magia sigue siendo lenta, poco fiable y a veces peligrosa. Las clases de personaje, clases de prestigio, habilidades y dotes propias de la época sustituyen las competencias y kits sin armas del sistema anterior, actualizando las mecánicas de la campaña y conservando al mismo tiempo su esencia original.
- Jugadores
- 0
Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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