
2014 · Escenario / Aventura / Módulo
Plight of the Tuatha Part One: Feast Hall of Ash
Esta aventura de Pathfinder sigue los acontecimientos en Iria, una aldea remota de las tierras salvajes de Tir Ydrail, donde unos saqueadores queman y saquean río arriba para ofrecer almas a un dios recién despertado. Cerca de allí, cortes feéricas rivales luchan por controlar una fortaleza cambiante mientras las fuerzas de la primavera se enfrentan a la decadencia y el miedo. Diseñada para cuatro personajes de nivel 2–4, la aventura incluye licántropos inestables, muertos vivientes, feéricos malévolos, nuevos monstruos, objetos mágicos y adversarios. Historias y trasfondos detallados amplían el escenario y sus conflictos.
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