Redshirts

2012 · Ciencia ficción

Redshirts

Los jugadores asumen el papel de capitanes de naves estelares al mando de un grupo aleatorio de tripulantes novatos. El objetivo es ser el primero en eliminar a toda su propia tripulación. Las cartas permiten asignar misiones, proporcionar equipo, viajar a lugares exóticos y usar habilidades temporales. Cada tripulante tiene una combinación única de habilidades y poderes, mientras que un límite de cartas en mano obliga a los jugadores a gestionar sus opciones. Las misiones se asignan a tripulantes que quizá no puedan superarlas, aunque los oponentes pueden ofrecer ayuda para mantener con vida a los tripulantes condenados.

Jugadores
2–7 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
12+
Complejidad
1,4 / 5
Juego de cartasHumorPoderes variables de los jugadoresGestión de la mano

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Partidas registradas
2
Jugadores
1
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