Rococo: Deluxe Edition

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Hoja de puntuación de Rococo: Deluxe Edition

Todas las categorías de puntuación de Rococo: Deluxe Edition, del kit de Ludoya para el juego. Imprímela, o lleva la puntuación en el móvil y deja que los totales se sumen solos.

Jugadores

Rococo: Deluxe Edition

Fecha
Jugador AJugador BJugador CJugador D
Marcador de prestigio
1/10 Livre
Bonificaciones de empleados
Favor de la Reina 3 puntos si se marca
Mayorías en los salones
Mayoría de fuegos artificiales
Estatuas
Fichas de marca
Total
Si hay empate
Livre restanteGana el empate quien tenga más

Gana el total más alto.

ludoya.com

Cómo puntúa cada categoría

Marcador de prestigio
Prestigio de tu marcador antes de la puntuación final.
1/10 Livre
1 por cada 10 Livre devueltos; conserva el resto para desempatar.
Bonificaciones de empleados
Los empleados con corona de tu personal.
Mayorías en los salones
En cada salón: quien tenga más y quien tenga el segundo mayor número de vestidos puntúa los dos valores indicados. Empate: gana quien tenga más espacios de Maestro; después, quien tenga el músico de ese salón. Si persiste el empate, todos los empatados reciben la puntuación completa; un empate en el primer puesto no da puntos por el segundo.
Mayoría de fuegos artificiales
Quien tenga más decoraciones de fuegos artificiales recibe 7 o 6 (según la cara del tablero); el segundo, 3 o 2. Empate: gana la decoración situada más a la derecha.
Estatuas
Por cada estatua: 2 por cada color distinto de vestido en el tablero, hasta un máximo de 8; cuenta los vestidos por separado para cada estatua.
Fichas de marca
Primero, mueve un vestido del Salón Real a cada decoración de fuegos artificiales que hayas financiado. Después, puntúa los vestidos, las decoraciones y Todos los salones; los vestidos en fuegos artificiales puntúan ×2 o ×3.
Livre restante
En caso de empate, gana quien tenga más Livre restante; Madame du Barry gana los empates.

¿No hay boli en la mesa?

La misma hoja funciona en tu móvil, sin registrarte en nada.

  • Los totales y el ganador se calculan solos.
  • Todos ponen un dedo en la pantalla para elegir quién empieza.
  • Guarda el resultado en tus estadísticas después, si quieres.
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