Silvoworn: A World of Magic and Mystery

2004 · Escenario / Aventura / Módulo

Silvoworn: A World of Magic and Mystery

Los jugadores interpretan a estudiantes universitarios de la época actual que están a punto de graduarse, cada uno con un campo de estudio de nivel de maestría. Mediante un engaño llevado a cabo por un grupo de fanáticos de otro mundo, los personajes son transportados uno a uno a Silvoworn. El grupo busca ayuda externa contra un mal que rodea la ciudad de Asylum y que puede leer sus pensamientos, mientras que los forasteros quedan fuera de su alcance.

Jugadores
0
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente Fudge/dF)

Sobre el juego

Editorial

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.