Slouch Hats and Eggshells: The Allied Invasion of Syria & Lebanon – 1941

2011 · Juego de guerra

Slouch Hats and Eggshells: The Allied Invasion of Syria & Lebanon – 1941

Este wargame para dos jugadores recrea la invasión aliada de Siria y Líbano, bajo control francés, durante la Segunda Guerra Mundial, de junio a julio de 1941. Un jugador comanda las fuerzas francesas de Vichy, coloniales y alemanas, mientras que el otro dirige unidades británicas, de la Commonwealth y de la Francia Libre. Los jugadores maniobran unidades del tamaño de una compañía a una brigada por un mapa basado en hexágonos que representa el terreno de la campaña, y resuelven los combates usando las reglas y tablas del juego. Cada turno abarca diez días, y cada hexágono representa diez millas. La victoria depende de capturar objetivos específicos o de impedir que el bando contrario cumpla sus condiciones de victoria. Una partida completa dura aproximadamente entre 4 y 6 horas y ofrece una complejidad media-alta, con una jugabilidad en solitario media-alta.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
240–360 min
Complejidad
3,1 / 5
4,6 en LudoyaSegunda Guerra MundialCuadrícula hexagonalLanzamiento de dadosMovimiento en cuadrícula

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
3h
Partida media
1
En colecciones

4,6/10

de 1 reseña en Ludoya

  • David Arribas4,6

    De las Ardenas tengo un juego, pero de esta campaña tengo 3 y 2 de Von Borries. El juego básico es interesante como conductor histórico de la campaña. no he jugado el escenario 2 que es un What if, y el escenario habrán sido dos partidas en solitario. Las sensaciones con respecto a Reluctant Enemies son muy diferentes, el planteamiento es interesante y el escenario uno con una densidad tan baja de counters te lo acabas en una tarde. El problema es que es un escenario pequeño donde las condiciones de victoria son muy azarosas: Tiras el dado y ves si termina el juego, lo normal es que el escenario 1 dure entre 3 y 4 turnos. Otro problema son las reglas, que forman parte de una serie y que el otro juego es imposible de conseguir. Lo que hace que aprender un sistema de reglas para un juego tan ligero se me antoje un capricho mas que algo práctico. Slouch es como un juego de revista glorificado. Estaría genial que hubiera más juegos con su sistema y este simplemente fuera uno mas, pero siendo el único que se puede conseguir no puede ser un juego recomendable para el común de los mortales. Solo para muy cafeteros

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