
2000 · Carreras
Snail's Pace
Los jugadores compiten en un campeonato de carreras de caracoles a través de seis circuitos. En cada turno, todos juegan simultáneamente una carta de velocidad y mueven su caracol, seguido de una carta de acción que puede proporcionar movimiento adicional, disparar a un oponente o empujar a otro caracol contra una pared. Cada caracol comienza con tres puntos de caparazón para resistir obstáculos y ataques. Después de cada carrera, los caracoles obtienen puntos según sus posiciones de llegada.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 6
- Duración
- 60 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 1 / 5
Juego de cartasSelección simultánea de acciones
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
Se juega con
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