
2010 · Juego de fiesta
Sounds Like a Plan
Los jugadores dan consejos para actividades como escalar el monte Everest o ganar un millón de dólares. En cada ronda, eligen una carta de consejos que encaje mejor con la actividad del juez y ganan puntos si el juez la selecciona. Un dado cambia las reglas de la ronda, exigiendo consejos de fuentes como una abuela o un vidente, o haciendo que los jugadores den consejos deliberadamente malos.
- Jugadores
- 4–8 mejor con 6
- Duración
- 30 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 1 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Publisher
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya4,6/10
de 1 reseña en Ludoya
Tom4,6 Dice Tower Reviews: Sounds Like a Plan
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