Sounds Like a Plan

2010 · Juego de fiesta

Sounds Like a Plan

Los jugadores dan consejos para actividades como escalar el monte Everest o ganar un millón de dólares. En cada ronda, eligen una carta de consejos que encaje mejor con la actividad del juez y ganan puntos si el juez la selecciona. Un dado cambia las reglas de la ronda, exigiendo consejos de fuentes como una abuela o un vidente, o haciendo que los jugadores den consejos deliberadamente malos.

Jugadores
4–8 mejor con 6
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
1 / 5

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4,6/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Tom4,6

    Dice Tower Reviews: Sounds Like a Plan

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