Take That

2016 · Juego de cartas

Take That

¿Quién tendrá que tragarse el sapo amargo? Los jugadores se turnan para colocar una carta en la fila o retirar una. Si ninguna de las dos acciones es posible, se roba una carta de sapo amargo, que suma puntos negativos. La partida termina cuando se acaba el mazo, y gana el jugador con menos puntos negativos.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
20 min
Edad
8+
Complejidad
1,2 / 5
desde 12,90 €Gestión de la manoFastidio al rival

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

Comparar todos los precios en Ludoya
Precio más bajo, últimos 12 meses12,90 € – 12,90 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.