The Anderson & Felix Guide to Naval Architecture

2015 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Anderson & Felix Guide to Naval Architecture

Una guía de construcción de naves espaciales para el escenario del Sector Clement, que abarca desde pequeñas cápsulas de trabajo y naves mercantes hasta monitores de defensa del sistema fuertemente armados y naves capitales. Combina y adapta las reglas básicas de Traveller y los sistemas de diseño de naves de High Guard en una secuencia unificada para diseñar cascos, motores, armas, blindaje, tecnología y alojamientos para la tripulación. Los diseños pueden incluir viajes interestelares, motores sin inercia, naves con gravedad rotatoria, buques de guerra lanzamisiles y plataformas de armas de alta energía, además de componentes y ajustes de reglas adecuados para otros escenarios.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.