
2015 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
The Anderson & Felix Guide to Naval Architecture
Una guía de construcción de naves espaciales para el escenario del Sector Clement, que abarca desde pequeñas cápsulas de trabajo y naves mercantes hasta monitores de defensa del sistema fuertemente armados y naves capitales. Combina y adapta las reglas básicas de Traveller y los sistemas de diseño de naves de High Guard en una secuencia unificada para diseñar cascos, motores, armas, blindaje, tecnología y alojamientos para la tripulación. Los diseños pueden incluir viajes interestelares, motores sin inercia, naves con gravedad rotatoria, buques de guerra lanzamisiles y plataformas de armas de alta energía, además de componentes y ajustes de reglas adecuados para otros escenarios.
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