
2026 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
The Dead at the Gates - Swarm and Siege Dynamics
Este suplemento amplía las reglas de caminantes y refugios para The Walking Dead Universe Roleplaying Game, tratando a los grandes grupos de muertos como amenazas persistentes para la campaña. Los directores de juego controlan el movimiento, la dirección, el ritmo, el comportamiento y la respuesta de una horda al terreno, el clima y otros factores. Las reglas cubren cómo dividir, fusionar, desviar y liberar enjambres, junto con una estructura de cuatro fases para los asedios: Aproximación, Contacto, Brecha y Colapso. Las indicaciones incluyen puntos débiles del refugio, frentes activos, reparaciones de emergencia, evacuaciones, puntos de reunión, variantes ambientales de caminantes y las consecuencias de los ataques. Las Hordas Legado, los rastreadores, las tablas de referencia y las hordas de ejemplo sirven de apoyo para amenazas que regresan a lo largo de varias sesiones.
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