The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild

2011 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild

Un juego de rol de mesa ambientado en la Tierra Media después de El Hobbit, centrado en el norte del Bosque Negro y las tierras circundantes mientras la Edad avanza hacia la Guerra del Anillo. Los jugadores crean y desarrollan personajes pertenecientes a culturas conocidas inspiradas en Tolkien, emprenden misiones, interactúan con PNJ detallados y se enfrentan a los peligros de tierras salvajes y amenazas acechantes. Las reglas hacen hincapié en la aventura narrativa, la evolución de los personajes y las habilidades y rasgos propios de cada cultura, con el apoyo del trasfondo del mundo y un arte evocador. La caja básica incluye un libro del Maestro del Saber (director de juego) y un libro del Aventurero (jugador) para dirigir campañas y gestionar la exploración, los encuentros sociales y el combate dentro de la cronología y la región establecidas.

Jugadores
0
Complejidad
2,8 / 5
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.