
Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
The Revenant Society
Los jugadores asumen el papel de Revenants, seres no muertos en el París de la década de 1910 o el Nueva York de la década de 1920. Trabajan juntos para cruzar el velo entre los muertos y los vivos, investigar por qué no han pasado al otro lado y evitar un Evento de Fragmentación sobrenatural. Los jugadores usan sus habilidades y relaciones para descubrir la verdad antes de que el bucle temporal se reinicie. Las investigaciones fallidas devuelven al grupo al principio, y los fracasos repetidos pueden atraparlos eternamente en el ciclo.
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