The Rising Sun: Command at Sea Volume I

1994 · Juego de guerra

The Rising Sun: Command at Sea Volume I

Un sistema de guerra naval de la Segunda Guerra Mundial que cubre las operaciones del Pacífico de 1941 a 1943, con énfasis en la precisión técnica e histórica dentro de unas reglas simplificadas. Los jugadores comandan barcos y aeronaves en más de 50 escenarios, desde enfrentamientos entre buques pequeños y batallas de portaaviones hasta acciones nocturnas alrededor de Guadalcanal. La caja incluye un reglamento básico, un anexo de datos de barcos, un libro de escenarios, 140 fichas de barcos, más de 280 fichas de aeronaves y marcadores, y una guía de inicio rápido para aprender el sistema.

Jugadores
2–12 mejor con 2
Duración
150 min
Edad
12+
Complejidad
4,3 / 5
NáuticoSegunda Guerra MundialSimulaciónCuadrícula hexagonal

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.