
2016 · Fantasía
The Vampire, the Elf & the Cthulhu: Edgar Allan Poe
Los jugadores desarrollan una novela debatiendo y seleccionando cartas para su historia. Esta carta entra en el Área de Ideas y se puede activar, pero no recoger. Al activarla, comienza un debate en el que el jugador activo propone reemplazar una carta de la novela y todos los jugadores votan asignando fuerza a favor o en contra del cambio. Las fichas de tinta de colores sobre la carta objetivo cuentan como votos en contra.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 5
- Duración
- 30–60 min
- Edad
- 10+
Expansión para el juego baseTerrorSubasta / PujaConstrucción de mazos, bolsas y reservasSelección abierta
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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