
1996 · Trivia
Therapy, The Second Session
Los jugadores se mueven por el tablero e intentan encajar seis clavijas en su Sofá, que representan las seis etapas de la vida. El primer jugador en conseguirlo ya no necesita terapia y gana. Cuando un jugador cae en el consultorio de Terapia de otro jugador, se convierte en el paciente mientras que el dueño del consultorio actúa como terapeuta. Se lee una carta de Terapia, el paciente escribe una respuesta y el terapeuta intenta predecirla. Si las respuestas coinciden, el paciente se cura y permanece en el consultorio hasta completar la terapia. Esta edición añade Thinkblots y cambios en el tablero.
- Jugadores
- 3–6 mejor con 5
- Duración
- 90 min
- Edad
- 16+
- Complejidad
- 1,1 / 5
Juego de fiestaMédicoTirar/Girar y mover
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
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