Tome and Blood: A Guidebook to Wizards and Sorcerers

2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Tome and Blood: A Guidebook to Wizards and Sorcerers

Este suplemento amplía las opciones para magos y hechiceros con nuevas dotes, conjuros, objetos mágicos y clases de prestigio, incluyendo el discípulo del dragón, el hilador del destino y el aprendiz pálido. También detalla organizaciones como las Varitas Rotas y la Orden Arcana, e incluye mapas de la sede de un gremio de magos y de un hogar compartido por un mago y un hechicero. Se incluyen hojas de planificación de conjuros.

Jugadores
0
Complejidad
2,7 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.