U.S. Patent No. 1

2001 · Combate

U.S. Patent No. 1

Use limited money and power to upgrade a time machine with a power plant, chassis, weapon, and shield, then race to the Patent Office on the day it opened. Invent, buy, or steal components from other players, but only a fully equipped machine can claim the patent.

Jugadores
3–6 mejor con 1
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
1,6 / 5
CarrerasCiencia ficciónPuntos de acciónPoderes variables de los jugadoresColección de conjuntos

En las mesas de Ludoya

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