Werewolf the Savage Age Vol. 2: Rise of the Garou

2020 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Werewolf the Savage Age Vol. 2: Rise of the Garou

Este libro de ambientación explora a los antiguos Fera que sentaron las bases de la Nación Garou durante la Guerra de la Furia. Presenta a los Bilai, Atzu Telal Nahau, Siberakh, Saksom Aknami y Anupu-Ba-El, incluyendo sus alianzas, conflictos y leyendas. El libro ofrece trasfondo del escenario y reglas centradas en los personajes para campañas en la Era Salvaje, con nuevos Dones, tótems ampliados, consejos para interpretar personajes lupus y detalles sobre la tecnología y la sociedad en los albores de la civilización. También incluye ilustraciones originales y notas sobre el diseño del libro.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.