Tudor Electric Football

1948 · Deportes

Tudor Electric Football

Organiza a los jugadores en formaciones ofensivas y defensivas, asigna las bases de movimiento y coloca el balón de fieltro. Usa al quarterback para pasar, despejar o patear; luego enciende el campo vibratorio para poner a los jugadores en movimiento. Enciende y apaga la corriente para ajustar las rutas y guiar la jugada de acuerdo con las reglas.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
120 min
Edad
10+
Complejidad
1,4 / 5
Acción / DestrezaTiempo realSimulaciónCola de accionesSelección simultánea de acciones

Sobre el juego

Diseño

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.