Zaibatsu: Roleplaying the Corporate Wars of the Future

1998 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Zaibatsu: Roleplaying the Corporate Wars of the Future

Un juego de rol ambientado en un Tokio del futuro cercano, marcado por el poder corporativo japonés, la tecnología ciberpunk y los conflictos urbanos. Los jugadores interpretan a operativos atrapados entre poderosos zaibatsu, que utilizan habilidades, armas de fuego, láseres, mejoras cibernéticas, replicantes y modificación genética para sobrevivir a misiones en una ciudad global de alta tecnología. La creación de personajes y las reglas son deliberadamente breves, y cada personaje se define mediante seis habilidades y valores sencillos. El combate se resuelve de forma rápida y verbal, dando importancia a los tiroteos fluidos y caóticos y a la improvisación cuando las situaciones quedan fuera de las reglas.

Jugadores
0
Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d6)Forma libre (reglas mínimas o inexistentes - piensa en teatro de improvisación)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.