Arkham Horror

2005 · Taistelu

Arkham Horror

Pelaa 1920-luvun tutkijoiden tiiminä ja taistele toismaailmallisia kauhuja vastaan kaupungissa, jota riivaavat muukalaisiin ulottuvuuksiin avautuvat portit. Pelaajat valitsevat ainutlaatuiset tutkijat, hankkivat taitoja, liittolaisia, esineitä, aseita ja loitsuja, liikkuvat kaupungissa, taistelevat monenlaisia hirviöitä vastaan ja yrittävät sulkea ulottuvuusportit ennen kuin niitä avautuu liikaa. Pelin alussa valitaan yksi useista muinaisista; jos se herää, tutkijat joutuvat viimeiseen kohtaamiseen estääkseen sitä tunkeutumasta maailmaan.

Pelaajat
1–8 paras 4
Peliaika
120–240 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,6 / 5
7,4 Ludoyassaalkaen 64,14 €SeikkailuRomaaniin perustuvaYhteistyöpeliVaihtelevat pelaajavoimatPisteestä pisteeseen liikkuminen

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa
Alin hinta, viimeiset 12 kuukautta62,52 € – 72,74 €

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
332
Kirjatut pelisessiot
225
Pelaajat
3h
Keskimääräinen peliaika
159
Kokoelmissa
9
Toivelistoilla

7,4/10

88 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Pelannut 6 kertaa

  • Jordi10,0

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Estävätkö hirviöt liikkumisen — voinko liikkua hirviön sisältävän ruudun läpi?

Aina kun yrität poistua alueelta, jossa on yksi tai useampi hirviö, tai päättää liikkumisesi tällaiselle alueelle, sinun on joko taisteltava jokaista hirviötä vastaan tai väistettävä ne; jos et onnistu väistämään, kärsit hirviön aiheuttaman vahingon ja joudut taisteluun, ja kun aloitat taistelun, liikkumisesi päättyy (s. 6–8, 14).

Jos portti avautuu sijaintiini Myytos-vaiheen aikana, vedetäänkö minut heti sen läpi ja menetänkö seuraavan Liikkeeni?

Jos portti avautuu paikassa, jossa tutkija on, tutkija vedetään välittömästi Toisen maailman ensimmäiselle alueelle ja hän viivästyy (aseta merkki kyljelleen), joten hän ei saa liikkumispisteitä seuraavassa liikkumisvaiheessaan (s. 9–10, 8).

Mitä eroa on portin sulkemisella ja sinetöimisellä, ja kuinka monta vihjettä sinetöiminen vaatii?

Portin sulkeminen edellyttää, että astut Toiseen maailmaan ja tutkit sen, palaat tutkitun alueen merkin kanssa ja onnistut sitten Lore- tai Taistelu-testissä poistaaksesi porttimerkin. Portin sinetöinti tehdään onnistuneen sulkemisen jälkeen käyttämällä 5 Vihje-merkkiä (tai Vanhaa merkkiä) elder sign -merkin asettamiseen, mikä estää pysyvästi uusien porttien ja hirviöiden ilmestymisen kyseiseen paikkaan (s. 17–18).

Kun taistelen hirviötä vastaan, teenkö ensin Tahdonvoima (Kauhu) -testin vai Taistelu-testin?

Tee aina ensin kauhutarkistus (Tahto) nähdäksesi, menetätkö mielenterveyttä, ja valitse vasta sen jälkeen, pakenetko vai taisteletko, ja suorita väistö- tai taistelutarkistus (s. 14–15).

Kuinka monta vihjettä portin sulkemiseen tarvitaan — voivatko muut pelaajat antaa omia vihjeitään auttaakseen minua sulkemaan sen?

Portti sinetöidään käyttämällä viisi Vihje-merkkiä sen onnistuneen sulkemisen jälkeen (tai käyttämällä Vanhaa merkkiä); säännöissä kuvataan, että sulkeva pelaaja käyttää nämä viisi vihjettä, joten sinetöinti tapahtuu, kun kyseinen tutkija käyttää vaaditut Vihje-merkit tai Vanhan merkin (s. 17–18).

Mikä voi herättää Muinaisen, ja mitä tapahtuu, kun tuomiomittari täyttyy?

Pelissä on viisi heräämisen laukaisevaa tekijää (tuomaradan täyttyminen porttien avautumisen seurauksena, liian monta avointa porttia, porttimerkkien loppuminen, hirviökupin tyhjeneminen tai terroritaso 10 ja liikaa hirviöitä); tuomiomerkin asettaminen viimeiseen tuomitilaan herättää Muinaisen välittömästi, minkä jälkeen siirrytään lopputaisteluun (s. 10, 20).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.