Descent: Journeys in the Dark

2005 · Fantasia

Descent: Journeys in the Dark

A one-versus-many dungeon-crawl where a group of up to four characters explore underground scenarios while a single player controls the dungeon's monsters, traps, and events. Players choose heroes with distinct skills and abilities, move through modular map tiles, fight monsters, and pursue scenario objectives like treasure, rescue, or area control. The Overlord player allocates enemies, places hazards, and reacts to the heroes' actions to thwart their plans. The heroes win by completing the scenario goals cooperatively; the Overlord wins by defeating heroes or forcing the party to lose enough Conquest Points through character deaths.

Pelaajat
2–5 paras 5
Peliaika
120–240 min
Ikä
13+
Monimutkaisuus
3,3 / 5
7,3 LudoyassaTaisteluMiniatyyritNopanheittoRuudukossa liikkuminenVaihtelevat pelaajavoimat

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa
Alin hinta, viimeiset 12 kuukautta40,95 € – 61,14 €

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
56
Kirjatut pelisessiot
37
Pelaajat
1h 59m
Keskimääräinen peliaika
45
Kokoelmissa
1
Toivelistoilla

7,3/10

21 Ludoya-arvostelun perusteella

  • FinnTroll8,0

    somehow i like this game despite the loads of dice

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Mikä on sankarin vuoron tarkka järjestys — teenkö ensin Uudista, sitten Varustaudun ja lopuksi Toimin?

Sankarin vuoro koostuu kolmesta vaiheesta: Virkistäydy, Varustaudu ja sitten Tee toiminto (liiku, hyökkää, toimi); seuraa sankarin vuorokaaviota ja toimintavaihtoehtoja sääntökirjan sivulla 8.

Miten näkölinja toimii hyökkäyksissä — voinko ampua kulmien tai vinojen kautta?

Hyökkäys vaatii esteettömän näköyhteyden hyökkääjästä kohteeseen kartan poikki vedettynä (seinät ja esteet estävät näköyhteyden); noudata hyökkäysjärjestyksen declare- ja LOS-vaiheita sääntökirjan sivuilla 9–10.

Milloin ja mistä hirviöt ilmestyvät spawn- tai trap-korteista?

Spawn- ja trap-kortit laukeavat paholaisen vuorolla ja ohjeistavat sinua asettamaan hirviöitä kartassa tai kortissa näkyville kelvollisille spawn-paikoille noudattaen yksityiskohtaisia spawnin asettamissääntöjä ja esimerkkejä sääntökirjan sivulla 12.

Miten ovet ja tutkiminen toimivat — voiko sankarit liikkua suljettujen tai riimuilla lukittujen ovien läpi?

Sankarit eivät voi liikkua suljettujen ovien läpi avaamatta niitä (avaaminen on toiminto); riimuilla lukitut ovet vaativat tietyn avaimen tai tehtävän kuvaaman toiminnon, ja täydet ovi-/tutkimissäännöt löytyvät sääntökirjan sivuilta 13–14.

Mitä ovat power surge -toiminnot, ja milloin voin käyttää väsymystä (fatigue) heittääkseni noppia uudelleen?

Voimapiikit ovat erityisiä puolia voimanopissa, ja uupumusta voi käyttää nopan uudelleenheittoon tai tiettyjen vaikutusten aktivoimiseen, kuten voima-noppien ja uupumuksen säännöissä kuvataan; katso sääntökirjan s. 10 ja 17 nopan puolista, voimapiikeistä ja uupumuksen käyttämisestä uudelleenheittoon.

Mitä Guard-toiminto tekee ja miten Guard-interruptit toimivat yhdessä muiden toimintojen tai Restin kanssa?

Guard on keskeytyssektio, jonka avulla sankari voi reagoida viereisiin liittolaisiin kohdistuviin hyökkäyksiin oman normaalin toimintonsa ulkopuolella, kun taas Rest on erillinen sektio omine ajoituksineen ja vaikutuksineen; katso Guardin keskeytykset ja Rest-sektion säännöt Rulebookin sivuilta 14–15.

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Kit de joc per Descent (1a)
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.