Dragon Castle

2017 · Abstrakti strategia

Dragon Castle

Pelaajat poimivat keskellä olevasta monikerroksisesta linnasta pareittain samanlaisia laattoja ja asettavat ne omalle pelialueelleen rakentaakseen yksityisen linnan. Samanlaisten laattojen kokoaminen sarjoiksi antaa pelaajille mahdollisuuden yhdistää ne (kääntää ne kuvapuoli alaspäin) ja kerätä pisteitä. Yhdistettyihin ruutuihin voi asettaa pyhäköitä, jotka muuttavat pisteytystä ja rajoittavat tulevia sijoituksia. Henkikortit antavat erikoiskykyjä hintaa vastaan, ja kiertävä lohikäärmekortti sekä sijoitusvaatimukset tarjoavat tilaisuuksia lisäpisteisiin. Peli päättyy, kun keskellä oleva linna on lähes tyhjentynyt. Viimeisen kierroksen jälkeen eniten pisteitä kerännyt voittaa.

Pelaajat
1–4 paras 2
Peliaika
30–45 min
Ikä
8+
Monimutkaisuus
2 / 5
6,8 Ludoyassaalkaen 55,60 €Vaihtelevat pelaajavoimatAvoin draftausVaihtelevat aloitusasetelmat

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
317
Kirjatut pelisessiot
244
Pelaajat
34m 22s
Keskimääräinen peliaika
89
Kokoelmissa
12
Toivelistoilla

6,8/10

54 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Ensivaikutelma · 2 pelisessiota

  • Sebashi7,9

    Szórakozás 4/5 · Interakció 3/5 · Vonzerő 4/5 · Egyediség 4/5 · Újrajátszhatóság 4/5 · Hozzáférhetőség 5/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Germán Kijel7,0

    Online

    Pelannut 44 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö molempien ”Laattaparin” toiminnossa otettavien laattojen olla ylimmästä kerroksesta?

Sinun on otettava ensimmäinen laatta ylimmältä kerrokselta, mutta toinen samanlainen saatavilla oleva laatta voi olla miltä tahansa kerrokselta, kunhan se on saatavilla ja siinä on täsmälleen sama symboli (ei vain samaa tyyppiä). (sivut 5, 6)

Mikä tekee laatasta ”saatavilla olevan”?

Laatta on saatavilla, jos ainakin yksi sen pitkistä sivuista on vapaa (sen vieressä ei ole toista laattaa); vuorosi ensimmäisen laatan on oltava saatavilla oleva laatta ylimmästä kerroksesta. (sivu 5)

Voinko asettaa laattoja mihin tahansa omassa valtakunnassani, myös kuvapuoli alaspäin tai kuvapuoli ylöspäin olevien laattojen päälle?

Voit asettaa keräämäsi laatat kuvapuoli ylöspäin mille tahansa tyhjälle paikalle tai kuvapuoli alaspäin olevien laattojen päälle, mutta et koskaan kuvapuoli ylöspäin olevien laattojen tai sellaisten kuvapuoli alaspäin olevien laattojen päälle, joilla on jo pyhäkkö. (sivut 6, 7)

Milloin minun pitää koota laattoja, ja voiko samaan settiin kuulua laattoja eri kerroksista tai vinottain?

Asetettuasi laatat, jos muodostit vähintään neljästä samanlaisesta laatasta koostuvan joukon, jossa laatat ovat sivuittain vierekkäin, sinun on yhdistettävä ne. Joukko voi ulottua eri kerroksiin, mutta laattojen on oltava vierekkäin sivuistaan (ei kulmittain). (sivu 6)

Kuinka monta pyhäkköä voin rakentaa, kun yhdistän, ja milloin ne pitää asettaa?

Faction-setin yhdistäminen antaa sinun rakentaa 1 pyhäkön, erikoissetin yhdistäminen antaa sinun rakentaa 2 pyhäkköä, ja lohikäärmeiden yhdistäminen antaa lisäksi +1 VP:n. Pyhäköt on rakennettava heti yhdistämisen yhteydessä, eikä niitä voi sijoittaa myöhemmin aiemmin yhdistettyjen, kuvapuoli alaspäin olevien laattojen päälle. (sivu 7)

Mikä käynnistää viimeisen kierroksen, ja mitä ”Kutsu lohikäärme” -toiminto tekee?

Jos pelaajan vuoron alussa jäljellä on laattoja vain pohjakerroksessa, pelaajat voivat valita ”Lohikäärmeen kutsuminen” -toiminnon ja ottaa lähtölaskentamerkin (jokainen merkki on 2 VP:n arvoinen). Kun radalla paljastuu huutomerkki, viimeinen kierros alkaa. Jos laattoja ei ole jäljellä lainkaan, lohikäärme on kutsuttava. (sivu 9)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Kit de juego
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.