EXIT peli: Hylätty mökki

2016 · Reaaliaikainen

EXIT peli: Hylätty mökki

Ryhmä ihmisiä herää syrjäisestä mökistä, jonka ovi on lukittu numerolukolla ja ikkunat teljetty. Pelaajat tutkivat salaperäistä kirjaa, pyörivää koodikiekkoa ja ympäriinsä ripoteltuja vihjeitä purkaakseen numeroita, löytääkseen piilotettuja esineitä ja avatakseen mökin uusia alueita. Peli on yhteistyöhön perustuva pulmakokemus: keskustelkaa havainnoista, käsitelkää pelikomponentteja, ratkaiskaa logiikka- ja kuvioarvoituksia ja syöttäkää ratkaisuja edetäksenne. Vihjeitä on saatavilla, jotta peli ei jumittuisi, ja onnistuminen vaatii useista vihjeistä saadun tiedon yhdistämistä pakoyhdistelmän selvittämiseksi.

Pelaajat
1–6 paras 2
Peliaika
60–120 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
2,5 / 5
7,1 Ludoyassaalkaen 15,28 €PalapeliPäättelyYhteistyöpeliYksinpeli / solitääri

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
115
Kirjatut pelisessiot
248
Pelaajat
1h 30m
Keskimääräinen peliaika
132
Kokoelmissa
9
Toivelistoilla

7,1/10

67 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

  • Juanlu6,6

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 1/5 · Accesibilidad 3/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Никита Исаев7,0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 1/5 · Доступность 4/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voimmeko selata kirjaa tai katsoa korttien etupuolia ennen kuin aloitamme?

Ei — älä selaa kirjaa tai katso korttien etupuolia ennen kuin peli kehottaa siihen; käynnistä ajanotto, minkä jälkeen voit selata kirjaa ja aloittaa (sivut 2, 7).

Milloin voimme käyttää laatikossa mukana tulleita outoja esineitä?

Vasta kun kirja nimenomaisesti kertoo, että olet löytänyt ne, jätä oudot esineet siihen asti koskemattomina laatikkoon (sivu 3).

Jos vastauskortissa näyttää olevan oikea koodi, saammeko pitää kortin esillä vai pitääkö se palauttaa?

Palauta kaikki vastauskortit vastauskorttipinoon riippumatta siitä, onko koodi oikein vai väärin. Vastauskortti kertoo, miten jatkaa, mutta se on palautettava pinoon (sivut 4–5).

Onko ok vain kokeilla kaikkia mahdollisia numerosarjoja dekooderikiekolla, kunnes jokin toimii?

Ei – kaikki koodit voidaan ratkaista loogisesti, eikä levyllä pidä kokeilla kaikkia mahdollisia yhdistelmiä; jos koodi on väärä, vastauskortti kertoo sen ja sinun on jatkettava etsimistä (sivu 5).

Voimmeko käyttää apukorttia, vaikka emme ole vielä löytäneet tuolla symbolilla merkittyä arvoitusta?

Ei — apukortit koskevat vain niiden symbolilla merkittyä tiettyä arvoitusta, eivätkä ne auta, jos et ole vielä löytänyt kyseistä arvoitusta (sivut 5–6).

Saammeko kirjoittaa pelimateriaaleihin, taitella, repiä tai leikata niitä?

Kyllä — materiaaleihin saa kirjoittaa, taitella, repiä tai jopa leikata, ja joskus se on tarpeenkin, mutta huomaa, että peli on tarkoitettu pelattavaksi vain kerran (sivu 6).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.