G.I. JOE Deck-Building Game

2021 · Elokuvat / TV / radio -teema

G.I. JOE Deck-Building Game

Pelaajat toimivat yhteistyössä eliittisotilastiimeinä ja pyrkivät estämään vihollisjärjestön juonet. Jokainen pelaaja aloittaa heikolla aloituspakalla ja kehittää sitä värväämällä erikoisosaajia, hankkimalla varusteita ja ottamalla ajoneuvoja käyttöön rakentaakseen tehokkaampia käsiä. Tehtävät tuovat eteen asteittain kasvavia uhkia, jotka tiimin on ratkaistava yhdessä korttien avulla, resursseja halliten ja taktiikoita koordinoiden. Perussetti sisältää kaiken tarvittavan itsenäisten yhteistyökampanjoiden pelaamiseen, ja modulaariset osat tukevat uusien hahmojen ja skenaarioiden lisäämistä.

Pelaajat
1–4 paras 1
Peliaika
30–70 min
Ikä
13+
Monimutkaisuus
2,9 / 5
7,9 Ludoyassaalkaen 39,95 €KorttipeliYhteistyöpeliPakan, säkin ja poolin rakentaminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
246
Kirjatut pelisessiot
105
Pelaajat
1h 33m
Keskimääräinen peliaika
74
Kokoelmissa
6
Toivelistoilla

7,9/10

23 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voiko yksi Joe yrittää useampaa kuin yhtä tehtävää samalla vuorolla?

Ei — Joet voidaan määrätä vain yhdelle tehtävälle per vuoro; jos haluat yrittää lisätehtäviä, jätä nuo Joet käteesi, kunnes nykyinen tehtävä on ohi (ne antavat silti Recruitia sen jälkeen). (katso sivu 14).

Milloin heitetään Taito-noppia, ja voimmeko pelata tehtävä-symbolikortteja heiton jälkeen?

Heität tiimin yhteensä keräämät Taito-nopat sen jälkeen, kun olet osoittanut Joet ja ratkaissut Komplikaatiot, ja kuka tahansa pelaaja, jolla on vähintään yksi Joe tehtävällä, voi sen jälkeen pelata tehtävän symbolilla varustettuja Utility/Gear/Basic-kortteja vielä nopanheiton jälkeenkin. (katso sivu 11).

Hylätäänkö kuljetusajoneuvot Missionin jälkeen, ja mikä VAMPissa on erityistä?

Useimmat kuljetusajoneuvot menevät tehtävän jälkeen aloituskorttien poistopakkaan ja sekoitetaan myöhemmin uudelleen kyseisen pelaajan pakkaan, mutta VAMP palaa aina heti Hangariin ja voidaan käyttää uudelleen; rekrytoidut kuljetusajoneuvot menevät suoraan Hangariin. (katso sivut 9 ja 14).

Kun Rekrytoin kortin rivistöstä, minne se menee?

Rekrytoidut kortit laitetaan pakkasi päälle (ei roskakasaan), ja voit Rekrytoida useita kortteja, jos pystyt maksamaan niistä; Rekrytoidut Kuljetukset menevät suoraan Hangariin. (katso sivu 15).

Voinko pelata kortteja poistopinostani vai vain kädestäni?

Pelaat kortteja kädestäsi toimintavaiheesi aikana (laita pelatut kortit kuvapuoli ylöspäin peli-alueellesi); poistopinosi kortteja ei voi pelata ennen kuin ne sekoitetaan pakkaasi ja nostetaan käteen. (katso sivu 8).

Miten ja milloin Uhkamittari liikkuu, ja milloin Komplikaatioita nostetaan?

Kunkin kierroksen lopussa ratkaistaan Kierroksen lopun vaikutukset (jotka aina siirtävät Uhkamerkkiä 1 ruudun ylöspäin), ja jotkin Uhkatasomittarin ruudut tai Tarinatehtävä-kuvakkeet myös ohjeistavat sinua nostamaan/ratkaisemaan Komplikaatioita ilmoitetulla tavalla; Tarinatehtävät myös asettavat peliin mennessään kuvapuoli alaspäin Komplikaatioita, jotka paljastetaan, kun tehtävää yritetään suorittaa. (katso sivut 7 ja 16).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.