Warp's Edge

2020 · Tieteis

Warp's Edge

Play a rookie pilot stranded beyond friendly space, replaying desperate runs at an enemy mothership while learning from each failure. This solo bag-building game has players pilot one of four starfighters with distinct weapon loadouts, draw and play cards to power weapons, and upgrade their arsenal and skills between attempts. Each session pits the pilot against one of five alien motherships plus escort fleets, creating varied tactical matchups and escalating threats. A limited number of warp attempts forces trade-offs between improving the ship and pushing for victory. The box also includes a short narrative book that frames the missions and lets players alter setup based on story choices.

Pelaajat
1
Peliaika
30–45 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
2,4 / 5
7,8 Ludoyassaalkaen 42,00 €Yksinpeli / solitääriPakan, säkin ja poolin rakentaminen

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa
Alin hinta, viimeiset 12 kuukautta21,70 € – 31,50 €

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
469
Kirjatut pelisessiot
86
Pelaajat
42m 16s
Keskimääräinen peliaika
128
Kokoelmissa
17
Toivelistoilla

7,8/10

44 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Jos tainnutan vihollisen laser-merkillä, hyökkääkö se silti tällä vuorolla?

Ei — jos vihollisella on tokeneita sen alla olevassa ruudussa, se tainnutetaan; "ohita vihollisen hyökkäysarvo ja kyvyt kokonaan" kyseisen vuoron ajan (sivu 9).

Kuinka monta tokenia nostan pinooni alussa ja joka vuorolla?

Vedät viisi tokeneita pussiisi setupin aikana ja uudelleen Vaiheessa 4 (Pilot Plans) jokaisen vuoron lopussa (sivut 6 ja 10).

Voinko tehdä saman toiminnon useammin kuin kerran Pilot Actions -vaiheen aikana?

Kyllä — voit suorittaa kutakin ainutlaatuista toimintoa niin monta kertaa kuin haluat Pilot Actions -vaiheessa; sinua rajoittavat vain käytettävissä olevat tokenit (sivu 7).

Kun vihollinen osuu minuun, otanko vahinkoa ensin kilpiin vai runkoon?

Kohdista vahinko ensin suojiisi, vähentäen suojamittaria yhdellä jokaista vahinkoa kohden; kun suojat ovat nollassa, jäljellä oleva vahinko vähentää runkoasi (sivu 9).

Mitä tapahtuu vihollisille hyökkäysten jälkeen annetuille tokeneille — jatkavatko ne tainnuttamista vai menevätkö ne johonkin muualle?

Hyökkäysten ratkaisemisen jälkeen siirrä tunnuksia vihollisen alapuolelta sen yläpuolella olevaan tilaan; nuo tunnukset pysyvät edelleen kohdistettuina, mutta ne eivät enää tainnutta vihollista, ja warpin lopussa kaikki pelissä olevat tunnukset (myös kohdistetut tunnukset) palautetaan takaisin pussiin (sivut 9 ja 10).

Laskettaanko power-tokenit lasereiksi tai manöövereiksi, ja miten niitä käytetään?

Käytä yksi voimanappi saadaksesi sen ainutlaatuisen vaikutuksen; monet voimanapit lasketaan nimenomaisesti lasereiksi tai manöövereiksi, ja ne yleensä annetaan vihollisille (tai heitetään pois) käytettäessä — katso täydellinen luettelo voimanappien vaikutuksista (sivut 8 ja 13).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.