Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

2014 · Korttipeli

Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

Pelaajat toimivat elokuvasarjan hahmoina ja tekevät yhteistyötä selviytyäkseen kohtaamisista ksenomorfien kanssa. Jokainen pelaaja rakentaa oman pakkansa rekrytoimalla merijalkaväen sotilaita, varusteita ja tukikortteja yhteisestä markkinasta parantaakseen kykyjään ja vastatakseen kasvaviin uhkiin. Muukalaiset ilmestyvät yhteiselle pelilaudalle ja etenevät sijaintien läpi; pelaajat ratkaisevat vuorotellen toimintoja, rekrytoivat hahmoja ja käyttävät korttien tehosteita vihollisten tuhoamiseen ja tavoitteiden suojelemiseen. Pelissä korostuvat yhteistyö, käsikorttien hallinta ja oikea-aikaisuus, kun uhkapakka kasvaa ja skenaariot tuovat uusia vaaroja ja tehtävätavoitteita.

Pelaajat
1–5 paras 3
Peliaika
30–60 min
Ikä
17+
Monimutkaisuus
2,7 / 5
7,7 Ludoyassaalkaen 66,30 €TaisteluElokuvat / TV / radio -teemaYhteistyöpeliAvoin draftausPakan, säkin ja poolin rakentaminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
586
Kirjatut pelisessiot
229
Pelaajat
1h 15m
Keskimääräinen peliaika
112
Kokoelmissa
26
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,7/10

77 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Milloin piilotetut Hive-kortit paljastetaan — käännänkö ne esiin, kun nostan ne, vai vasta kun ne skannataan tai ne siirtyvät taistelualueelle?

Hive-kortit lisätään Kompleksiin kuvapuoli alaspäin Hive-vaiheen aikana, ja ne käännetään kuvapuoli ylöspäin vasta, kun niiden huone skannataan tai kun kuvapuoli alaspäin oleva kortti työnnetään Taistelualueelle. Tällöin kaikki ”Reveal”-kyvyt aktivoituvat (sivut 8, 11).

Miten Kompleksin läpi työntäminen toimii — voiko kortin työntää Taistelualueelle?

Jokaiseen kompleksin huoneeseen mahtuu yksi kortti, joten uuden kortin tullessa sisään se työntää olemassa olevia kortteja yhden tilan verran kohti ilmalukkoa; jos kortti työntyy ilmalukon ohi, se poistuu kompleksista ja siirtyy taistelualueelle, ja se käännetään kuvapuoli ylöspäin (sivu 8).

Milloin viholliset iskevät, ja miten iskut ja iskusta aiheutuva vahinko toimivat?

Jokaisen pelaajan vuoron lopussa olevan Iskuvaiheen aikana Taistelualueella olevat viholliset iskevät vanhimmasta uusimpaan. Jokaisen iskun yhteydessä nostat Iskukortin, ja iskuista saatu vahinko asetetaan avatarisi viereen — jos kertyneen iskuvahinkosi määrä on vähintään avatarisi terveys, kuolet (sivu 12).

Milloin minun pitäisi sekoittaa poistopakkani uudelleen osaksi pakkaani?

Sekoita poistopakkasi uudeksi pakaksi vasta, kun pakkasi on täysin tyhjä ja sinun on vielä nostettava tai paljastettava lisää kortteja; älä sekoita pakkaa uudelleen ennakoivasti (sivu 12).

Miten Facehuggerit ja Chestbursterit toimivat — kuka tulee hedelmöitetyksi ja milloin kuolet?

Paljastunut Facehugger asetetaan vuorossa olevan pelaajan eteen, ja tällä pelaajalla (ja sen jälkeen seuraavalla pelaajalla) on mahdollisuus tappaa se; jos sitä ei tapeta, se hedelmöittää alkuperäisen pelaajan (Facehugger siirretään kuolleisiin vihollisiin ja kyseinen pelaaja saa Chestbursterin poistopakkaansa), ja kun Chestburster nostetaan, se tappaa kyseisen pelaajan välittömästi (sivut 14–15).

Laukaisevatko Vigilant-hahmot edelleen Class/Crew-kykyjä myöhemmillä vuoroilla?

Valppaat hahmot pysyvät pelissä vuorojen välillä, mutta aktivoivat Luokka- tai Miehistö-kykyjä vain sillä vuorolla, jolla ne pelattiin; myöhemmillä vuoroilla, kun ne ovat yhä pelissä, ne eivät auta aktivoimaan näitä kykyjä (sivu 14).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.