Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

2017 · Laajennus peruspeliin

Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

Pelaajat astuvat kilpailevien renessanssisukujen johtajien rooleihin, ja jokaisella on ainutlaatuinen erikoiskyky, joka valitaan nopeassa aloitushuutokaupassa. Laajennus lisää viidennen kehityskorttitornin, uusia kehitys- ja johtajakortteja sekä erikoismerkkejä, jotka muuttavat resurssien keräämistä ja toimintoja. Komponenttien ansiosta myös viides pelaaja voi liittyä kilpailuun vaikutusvallasta ja voittopisteistä.

Pelaajat
2–5 paras 4
Peliaika
60–120 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3,5 / 5
8,8 LudoyassaRenessanssiVaihtelevat pelaajavoimatHuutokauppa / TarjousTyöntekijäsijoittelu

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
21
Kirjatut pelisessiot
31
Pelaajat
2h 52m
Keskimääräinen peliaika
37
Kokoelmissa
2
Toivelistoilla

8,8/10

10 Ludoya-arvostelun perusteella

  • PaulDeGarsi9,0

    Turns a contender (Lorenzo il Magnifico) into a powerhouse. It gives the extra oomph in replayability, and crazy powers that guide the strategy. It doesn't loosen the game as much as expected because of the adaptation tiles.

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voinko sijoittaa Family Memberini ruutuun, jossa on jo jonkun toisen tokeni?

Se riippuu alueesta: Markkinatori ja Palatsineuvosto sallivat minkä tahansa määrän Perheenjäseniä (myös samanvärisiä) (katso sivu 9); tornit sallivat useita pelaajia, mutta sinun täytyy maksaa 3 kolikkoa, jos tornissa on jo jokin Perheenjäsen, eikä kahta samanväristä Perheenjäsentä saa olla samassa tornissa (värittömiä neutraaleja jäseniä käsitellään neutraaleina) (katso sivu 7); Sadonkorjuu/Tuotanto-alueiden vasen paikka ottaa vain yhden Perheenjäsenen, kun taas oikea paikka voi ottaa monta, mutta et voi sijoittaa kahta värillistä Perheenjäsentäsi saman alueen kahteen toimintapaikkaan (voit sijoittaa yhden värillisen ja yhden värittömän) (katso sivu 8).

Miten palvelijat toimivat kasvattaakseen perheenjäsenen arvoa?

Ennen kuin asetat Perheenjäsenen, voit käyttää palvelijoita sen arvon kasvattamiseen suhteessa 1:1 ilman ylärajaa (esimerkiksi 3 palvelijan käyttäminen nostaa arvoa 3:lla), ja värilliset Perheenjäsenet käyttävät heitetyn nopan arvoa, kun taas neutraalit jäsenet alkavat arvosta 0 (katso sivu 4).

Jos laitan tornin 3./4. kerrokseen, saanko kerrosbonuksen ja voinko käyttää sitä bonusta kortin kustannuksen maksamiseen?

Kyllä — kun asetat perheenjäsenen kolmannelle tai neljännelle kerrokselle, saat heti kuvassa näkyvän bonuksen, ja voit käyttää sitä bonusta auttamaan maksamaan ottamasi kortin kustannuksen (katso sivu 7).

Kun teen sadonkorjuun tai tuotannon, mitkä omista alueistani/rakennuksistani aktivoituvat?

Sadonkorjuu/Tuotanto aktivoi henkilökohtaisen bonuksesi sekä niiden Alue/Rakennuskorttien pysyvät vaikutukset, joiden aktivointiarvo on yhtä suuri tai pienempi kuin toimintosi arvo, ja vaihtovaikutuksiin käytettävien resurssien täytyy olla jo valmiiksi varastossasi ennen aktivoinnin aloittamista (katso sivu 8).

Mitä tapahtuu Vatikaanin raportin aikana — menetänkö uskoa, jos tuen kirkkoa, ja mitä jos minulla ei ole tarpeeksi uskoa?

Jos sinulla on vähintään vaadittu Usko, voit valita kirkon tukemisen: käytät kaiken Uskosi saadaksesi nykyisen Usko-tasonsi osoittamat Voittopisteet ja siirrät sitten merkkisi takaisin ensimmäiseen askelmaan; jos sinulla ei ole vaadittua Uskoa (tai päätät olla tukematta), kärsit kirkonkirouksesta asettamalla kuution kyseisen kauden Kirkonkirous-laatalle ja kärsit sen negatiivisista vaikutuksista pitäen samalla Usko-merkkisi siellä missä ne ovat (katso sivu 10).

Miten ja milloin voin pelata tai aktivoida Leader-kortteja edistyneessä pelissä?

Voit pelata Leader-kortin milloin tahansa, kun täytät sen vaatimukset (vaatimukset eivät ole kustannuksia, ja niiden tarvitsee olla totta vain silloin, kun pelaat kortin). Voit pelata tai hylätä Leaderit Toiminnot-vaiheessa erikoisina välittöminä toimintoina (hylkääminen antaa Council Privilegen), ja kerran kierroksessa käytettävät Leader-kyvyt aktivoidaan kääntämällä Leader kuvapuoli alaspäin, kun sitä käytetään, ja ne nollataan kierroksen lopussa (katso sivu 12).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.