Lorenzo il Magnifico

2016 · Renessanssi

Lorenzo il Magnifico

Players act as heads of noble families in an Italian Renaissance city, sending family members to different areas of town to collect resources, acquire development cards, and trigger card effects. Each round uses three dice to set the value of family members, and players place them on action spaces whose effectiveness depends on those values and on occupied bonuses. Development cards represent territories, buildings, characters, and ventures that provide abilities, resources, and victory points. Play proceeds over three periods with two rounds each; at the end of each period players must meet faith requirements or suffer penalties. Victory points come from cards, resources, and objectives after six rounds.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
60–120 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3,3 / 5
8,2 Ludoyassaalkaen 61,91 €Loppupelin bonuksetAvoin draftausTyöntekijöiden sijoittelu noppatyöntekijöillä

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
578
Kirjatut pelisessiot
543
Pelaajat
1h 40m
Keskimääräinen peliaika
108
Kokoelmissa
31
Toivelistoilla

8,2/10

86 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus10,0
  • Vuorovaikutus10,0
  • Uudelleenpelattavuus10,0
  • Omaperäisyys10,0
  • Ulkoasu4,0
  • Saavutettavuus10,0
  • Daniel9,0

    Con Expansiones: Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

  • Mestremuten10,0

    Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Worker Placement Eurogame with some clever mechanics. Similar to Marco Polo or Grand Austria Hotel but harder, and for me, more rewarding. Not so difficult to catch but as the game goes by things got each time more interesting.

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voinko asettaa kaksi värillistä perheenjäsentäni samaan torniin yhden kierroksen aikana?

Ei — sinulla ei voi olla kahta samanväristä perheenjäsentä samassa tornissa; voit ottaa kaksi korttia samasta tornista samalla kierroksella vain käyttämällä neutraalia (väritystä) perheenjäsentäsi tai kortin vaikutusta. (Katso sivu 7.)

Miten palvelijat muuttavat perheenjäsenen arvoa — onko siinä jokin raja?

Voit käyttää palvelijoita suhteessa 1:1 kasvattaaksesi perheenjäsenen arvoa ennen sen asettamista, eikä ole mitään rajaa sille, kuinka monta palvelijaa voit käyttää tämän arvon nostamiseen. (Katso sivu 4.)

Kun teen sadonkorjuun tai tuotannon, mitkä kortit aktivoituvat, ja voinko käyttää juuri saamiani resursseja maksaakseni muiden korttien aktivointeja?

Harvest aktivoi vain Territory-kortit, joiden aktivointiarvo on pienempi tai yhtä suuri kuin Harvest-toimintosi arvo, ja Production aktivoi vain Building-kortit, joiden aktivointiarvo on pienempi tai yhtä suuri kuin Production-toimintosi arvo; aktivoinnin aikana saadut resurssit eivät voi olla käytettävissä muiden korttien vaihtovaikutusten maksamiseen — noiden resurssien täytyy olla jo valmiiksi olemassa. (Katso sivu 8.)

Jos tornissa on jo perheenjäseniä, pitääkö minun maksaa ylimääräisiä kolikoita, ja voinko käyttää kerroksen bonusta maksamaan sen kustannuksen?

Kyllä — jos samassa tornissa on jo Perheenjäseniä, sinun on maksettava 3 kolikkoa varastoon ennen asettamista; kerroksen kolikkobonusta ei voi käyttää tuon 3 kolikon maksamiseen. (Katso sivu 7.)

Mitä neuvoston palatsiin sijoittaminen tekee, ja miten se vaikuttaa seuraavan kierroksen vuorojärjestykseen?

Neuvoston palatsiin sijoittaminen antaa heti 1 neuvoston etuoikeuden ja 1 kolikon, ja kierroksen lopussa vuorojärjestys korvataan sinne sijoitettujen perheenjäsenten vasemmalta oikealle -järjestyksen mukaan (ensimmäisenä sijoitettu on seuraavan kierroksen ensimmäinen pelaaja). (Katso sivut 9 ja 11.)

Vatikaaniraportissa, täytyykö minun käyttää kaikki Uskoni välttääkseni kirkonkirouksen, ja mitä tapahtuu, jos päätän olla tukematta kirkkoa?

Jos saavutat Uskon kynnysarvon, voit halutessasi tukea Kirkkoa käyttämällä kaiken Uskosi ja saamalla Uskopolullasi näkyvät Voittopisteet kyseisen askeleen mukaan (ja siirtymällä sen jälkeen takaisin ensimmäiseen askeleeseen); jos et tue Kirkkoa tai et saavuta kynnysarvoa, kärsit jakson kirkonkirouksen ja asetat kuution kyseiselle Kirkonkirouslaatalle. (Katso sivu 10.)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Hoja de Puntuación
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.