Paper Tales

2017 · Fantasia

Paper Tales

Johda dynastiaa neljän kasvun ja taantuman aikakauden läpi samanaikaisiin korttivalintakierroksiin perustuvassa pelissä. Pelaajat valitsevat joka vuorolla korttiryhmiä, joissa on yksiköitä, rakennuksia ja sankareita, värväävät niistä ne, joihin varat riittävät ja joille on tilaa rajallisissa värväyspaikoissa, sekä asettelevat ne pelialueelleen. Asetelma määrittää tulot, sotilaallisen voiman, rakentamisen ja voittopisteiden kertymisen. Yksiköt ja sankarit vanhenevat kierrosten edetessä, mikä muuttaa niiden saatavuutta ja hyödyllisyyttä, kunnes ne lopulta poistuvat pelistä. Resurssien hallinta, korttivalinnat ja pelialueen rakentaminen muovaavat kehittyviä strategioita, kun pelaajat mukauttavat valtakuntiaan neljän kierroksen aikana avautuviin mahdollisuuksiin ja rajoitteisiin.

Pelaajat
2–5 paras 4
Peliaika
30 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
2,2 / 5
7,1 Ludoyassaalkaen 46,70 €KorttipeliKädenhallintaSuljettu draftausSamanaikainen toimintovalinta

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
249
Kirjatut pelisessiot
294
Pelaajat
41m 58s
Keskimääräinen peliaika
89
Kokoelmissa
6
Toivelistoilla

7,1/10

44 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö minun maksaa yksiköiden käyttöönoton hinta joka vuorolla vai vain silloin, kun pelaan ne ensimmäistä kertaa?

Maksat yksikön hinnan, kun paljastat sen Käyttöönottovaiheen aikana; jo pelissä olevista yksiköistä ei tarvitse maksaa uudelleen. (Katso sivu 5.)

Miten korttien kierrätys toimii värväyksen aikana — kuinka monta korttia saan/pidän, ja mihin suuntaan kortit kiertävät?

Jokaiselle pelaajalle jaetaan 5 korttia. Jokainen valitsee yhden kortin ja antaa loput eteenpäin. Tätä jatketaan, kunnes kaikilla on uusi viiden kortin käsi. Kortit kiertävät vuorosta riippuen eri suuntiin (vasemmalle vuoroilla 1 ja 3, oikealle vuoroilla 2 ja 4). (Katso sivu 4.)

Kun yksiköllä on kerran pelissä käytettävä paljastuskyky, milloin se aktivoituu, ja voinko käyttää saamani kullan heti muiden yksiköiden maksamiseen?

Kertaluonteinen paljastuskyky laukeaa heti, kun yksikkö paljastetaan käyttöönotossa, ja kaikki ansaittu kulta (esim. Apinalta) voidaan käyttää saman tien käyttökustannusten maksamiseen. (Katso sivut 5 ja 8.)

Miten sodat tarkalleen ottaen toimivat – miten voima lasketaan ja mikä lasketaan voitoksi tai tasapeliksi?

Laske eturivisi yksiköiden kilpiarvot (tähtimerkit osoittavat muuntimet) yhteen ja vertaa kokonaissummaa erikseen kumpaankin naapuriisi. Vähintään yhtä suuri vahvuus voittaa kyseisen sodan (tasatilanteessa molemmat pelaajat voittavat), ja jokaisesta voitetusta sodasta saa 3 mainepistettä. (Katso sivu 5.)

Kun rakennan tai päivitän rakennuksen, kuluvatko resurssit, ja miten lasken kultaisen maa-alueen hinnan?

Resurssien tuotantoa ei kuluteta — kuningaskuntasi korttien täytyy vain tuottaa tarvittavat resurssit. Uutta rakennusta rakentaessasi maksat lisäksi 2 kultaa jokaista jo omistamaasi rakennusta kohden maamaksuna, eikä tason 1 päivittämisestä tasolle 2 peritä maamaksua (vain tason 2 resurssivaatimus). (Katso sivu 6.)

Milloin yksiköt kuolevat ikääntymiseen, ja milloin saan 5. yksikköpaikan tason 2 rakennuksista?

Ikääntymisvaiheessa jokainen yksikkö, jolla on jo vähintään yksi ikääntymismerkki, poistetaan pelistä. Lisää sitten yksi ikääntymismerkki jokaiseen jäljelle jäävään yksikköön. Jokainen pelaaja, jolla on vähintään yksi tason 2 rakennus, saa välittömästi 5. etulinjan paikan käyttöön joukkojen sijoittamista varten. (Katso sivu 7.)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.