Quantum

2013 · Avaruustutkimus

Quantum

Pelaajat komentavat pieniä avaruusaluslaivastoja, joita edustavat nopat. Silmäluvun perusteella määräytyvät sekä liikkuminen että taisteluvoima (pienemmillä silmäluvuilla osutaan kovempaa). Jokainen alustyyppi antaa kerran vuorossa käytettävän erikoiskyvyn – tiedustelijat liikkuvat nopeasti, taisteluasemat iskevät kovaa, lippulaivat kuljettavat liittolaisia ja hävittäjät vaihtavat paikkoja – ja kykyjä voi ketjuttaa taktisia yhdistelmiä varten. Toimintojen avulla komentajat voivat heittää noppia uudelleen muuttaakseen aluksia, kasvattaakseen armadaansa tai rakentaakseen kvanttikuutioita: kuutioiden rakentaminen kasvattaa laivastoa, antaa pysyviä parannuksia tai mahdollistaa kertaluonteisia erikoisliikkeitä. Peli pelataan modulaarisilla heksalaudoilla, joissa on useita asetteluja. Näin yhdistyvät tarkka suunnittelu ja valinnainen sattuma strategisessa avaruuden hallinnassa ja alueiden valtaamisessa.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
60 min
Ikä
13+
Monimutkaisuus
2,5 / 5
7 LudoyassaTaisteluTieteisRuudukossa liikkuminenNopanheittoNeliöruudukko

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
83
Kirjatut pelisessiot
103
Pelaajat
1h 6m
Keskimääräinen peliaika
45
Kokoelmissa
15
Toivelistoilla

7,0/10

27 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Benjamín Amorín7,0

    Nice abstract space game with lots of interaction and solid gameplay. Very clever, easy to learn and fun to play

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Miten voitan pelin — pitääkö minun saavuttaa dominanssi vai asettaa kaikki kvanttikieppini?

Voitat välittömästi, kun asetat viimeisen kvanttikuutiosi kartalle; dominanssi arvolla 6 antaa vain mahdollisuuden asettaa kvanttikuution heti (ja sitä voi käyttää useita kertoja), mutta välittömän voiton ehto on viimeisen kuution asettaminen (s. 3, s. 5).

Miten liikkuminen ja hyökkääminen toimivat — voivatko alukset liikkua vinottain tai kulkea planeettojen/alusten läpi?

Alukset liikkuvat kohtisuoraan nopassaan olevan numeron verran eivätkä voi kulkea planeettojen tai muiden alusten läpi tai päätyä niiden päälle; voit hyökätä päättämällä liikkeesi vihollisen ruutuun, ja vain Interceptor (tai korttien vaikutukset) mahdollistaa liikkumisen vinottain (s. 3, s. 4, s. 5).

Jos hyökkäykseni epäonnistuu, tuhoutuuko hyökkäävä alukseni vai menetänkö dominanssin?

Ei — jos hyökkäys torjutaan, hyökkääjä ei tuhoudu eikä hallinta muutu; hallinta muuttuu vain, kun alus todella tuhoutuu (s. 4, s. 8).

Miten kvanttikuutio rakennetaan – lasketaanko vinottain vierekkäin olevat alukset mukaan, ja kuinka monta toimintoa siihen tarvitaan?

Kvanttikuution rakentaminen käyttää 2 toimintoa ja edellyttää, että aluksesi ovat planeetan kiertoratapaikoissa (neljä kohtisuoraan viereistä ruutua), joiden noppien silmäluvut summautuvat täsmälleen planeetan numeroksi; vinottain vierekkäisiä aluksia ei lasketa mukaan (s. 3, s. 4).

Voinko käyttää aluksen erikoiskykyä useammin kuin kerran, jos heitän sen uudelleen tai muutan sen numeroa vuoron aikana?

Kukin alus voi käyttää erikoiskykyään vain kerran vuorossa, vaikka sen numero muuttuisikin; voit käyttää uutta kykyä vain, jos alus ei ole vielä käyttänyt kykyä kyseisellä vuorolla (s. 5, s. 8).

Milloin saan edistymiskortteja, ja astuvatko niiden vaikutukset voimaan heti?

Saat edistyskortteja Edistyskortit-vaiheessa toimintojesi päätyttyä — yhden tutkimusläpimurrosta (tutkimusnoppa = 6) ja yhden jokaisesta kyseisellä vuorolla asetetusta kvanttikuutiosi; juonikortit astuvat voimaan välittömästi, kun taas komentokortit aktivoituvat seuraavalla vuorollasi (s. 3, s. 5, s. 8).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.