Nothing Personal

2013 · Neuvottelu

Nothing Personal

Players compete to become the new mob boss over five rounds (years) by accumulating the most respect among the family. On each turn, players play influence cards to recruit and control gangsters, assign them to positions, and promote them up the chain of power. Each gangster and position grants specific abilities that modify actions, negotiations, blackmail, or bribery. Gameplay centers on tactical card play, bargaining with other players, and timing promotions to maximize respect gain while undermining rivals.

Pelaajat
3–5 paras 5
Peliaika
120 min
Ikä
8+
Monimutkaisuus
2,8 / 5
4,4 Ludoyassaalkaen 30,00 €MafiaAlueen enemmistö / vaikutusKädenhallintaVastustajan häirintä

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Käytettyjä Ludoyan jäseniltä

  • Barcelona, ES30,00 €
Katso ilmoitukset

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
18
Kirjatut pelisessiot
43
Pelaajat
2h 34m
Keskimääräinen peliaika
8
Kokoelmissa
2
Toivelistoilla

4,4/10

6 Ludoya-arvostelun perusteella

  • zaph0,9

    Great bits, and seemed like an interesting concept. However, as a game it just falls flat. At its core there's a clever area control mechanic, but the heavy negotiation and "take that" mechanic makes it completely arbitrary. The winner is just the player that plays the meta game the best. Which can be fine on it's own, but ruins a game like this.

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.