Root: The Clockwork Expansion

2020 · Laajennus peruspeliin

Root: The Clockwork Expansion

Adds four automated factions that can replace or supplement human players for competitive or cooperative play. Each automaton has a distinct programmed strategy: one patrols and builds tracks while advancing infrastructure; another floods clearings with waves of forces unless checked; a third enforces order by policing radicals and destroying bases; the fourth roams the map and can be hunted or influenced with items. Use these clockwork opponents to fill out low-player games, create asymmetric challenges, or team up with other players against automated adversaries.

Pelaajat
1–4 paras 1
Peliaika
60–90 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
4 / 5
7,9 Ludoyassaalkaen 30,53 €SotapeliPisteestä pisteeseen liikkuminenNopanheittoYhteistyöpeli

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa
Alin hinta, viimeiset 12 kuukautta30,39 € – 39,95 €

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
19
Kirjatut pelisessiot
19
Pelaajat
1h 13m
Keskimääräinen peliaika
152
Kokoelmissa
5
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,9/10

14 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Jos botilla on useita aukeita, jotka sopivat toimintaan, miten se valitsee niistä?

Botti noudattaa ensin toiminnon kohdistussääntöjä; jos useampi aukio on yhä kelvollinen kohde, se valitsee aukion, jolla on korkein prioriteettimerkki (1 on korkein). Jos mikään ehdotettu aukio ei ole laillinen kohde, se kiertää tasatilanteessa olevien aukioiden läpi ja siirtyy sitten seuraavaan prioriteettiin, kunnes löytää laillisen kohteen (Aukion kohdistusprioriteetti / kohteen laillisuus). (sivu 2)

Voivatko botit valmistaa esineitä ilman työpajoja, ja kuinka monta voittopistettä ne saavat valmistetuista esineistä?

Kyllä — botit valmistavat esineitä aktivoimatta askartelurakennuksia, mutta aina kun botti valmistaa esineen, se saa vain 1 VP:n (eivätkä botit voi valmistaa kortteja, joilla on jatkuvia vaikutuksia). (sivu 2)

Kun lisään botteja, mihin ja milloin laitan prioriteettimerkit ja valitsen botin vaikeustason/piirteet?

Kun olet valinnut kartan, aseta aukion prioriteettimerkit karttataulukon mukaisesti, ja asetuksen vaiheen 1 ja vaiheen 2 välissä valitse jokaiselle bottile vaikeustaso (helppo–painajainen) sekä mahdolliset piirre­kortit ja aseta nämä kortit botin faction boardin lähelle. (sivu 3)

Miten Electric Eyrien Käsky ratkaistaan, ja mikä saa sen ajautumaan Sekasortoon?

Eyrie lisää paljastettuja määräyskortteja Decreeensä ja ratkaisee jokaisen Decree-sarakkeen vasemmalta oikealle (värväys, sitten liike, sitten taistelu kyseisessä sarakkeessa); Päivänvalossa sen täytyy myös yrittää rakentaa pesä hallitussa aukeassa, ja jos sen pitäisi koskaan asettaa pesä mutta ei voi, se ajautuu heti Turmoil-tilaan (Humiliate, Purge, Rest). (sivut 6–7)

Mikä laukaisee Automated Alliance -kapinan, ja voiko kapina epäonnistua?

Birdsong-vaiheessa Alliance kapinoi, jos järjestyskortti ei ole lintu ja määrätty tukikohta ei ole jo kartalla: silloin se poistaa vihollispalat määrätyltä myötämieliseltä clearingilta ja asettaa tukikohdan. Kapina voi epäonnistua kolmesta syystä: järjestyskortti on lintu, tukikohta on jo kartalla, tai mikään myötämielinen clearing ei sovi kyseiselle tukikohdalle. Epäonnistuminen laukaisee sen sijaan Public Pityn. (sivut 8–9)

Miten Vagabotin esineet, uupumus, Taistelurata, vahinko ja korjaukset toimivat yhdessä?

Vagabot käsittelee kaikkia esineitä samalla tavalla: se uuvuttaa vahingoittumattomat esineet tehdäkseen toimintoja; kun se saa osumia, se vahingoittaa ensin uupuneita esineitä (ja sitten uupumattomia), ja kun sillä on 6/9/12 vahingoittumatonta esinettä, esineet täyttävät Battle Trackin kasvattaakseen sen maksimirullattujen osumien määrää (ja antaa yhden lisäosuman kohdassa 12). Korjaukset ja palautus tapahtuvat Illalla (korjaa uupumattomia vahingoittuneita esineitä ennen uupuneita, ja palautus riippuu siitä, onko yhtään esinettä vahingoittunut). (sivut 10–12)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.