Root

2018 · Eläimet

Root

Four factions vie for control of a sprawling woodland, each with distinct powers, goals, and playstyles. One faction builds and maintains a mechanized industry across clearings, another organizes sympathetic woodland creatures into a guerrilla resistance, a third is a nomadic adventurer who moves about completing quests and trading, and a fourth attempts to reclaim leadership through programmed actions and growing influence. Players take actions to recruit, battle, craft, and score points while managing location control and asymmetric faction mechanics. The interaction of unique factions and multiuse cards creates high variability and strategic depth across plays.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
60–90 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,8 / 5
8,2 Ludoyassaalkaen 60,50 €FantasiaSotapeliVaihtelevat pelaajavoimatNopanheittoAlueen enemmistö / vaikutus

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
4 117
Kirjatut pelisessiot
1 754
Pelaajat
1h 33m
Keskimääräinen peliaika
707
Kokoelmissa
90
Toivelistoilla

8,2/10

281 Ludoya-arvostelun perusteella

Pelaajamäärän mukaan

  • 1 pelaajaHyvä · 1 ääni
  • 2 pelaajaaVältä · 1 ääni
  • 3 pelaajaaParas · 1 ääni
  • 4 pelaajaaVältä · 1 ääni
  • Daniel R.8,8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Pelannut 6 kertaa

  • Santiago9,8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Pelannut 7 kertaa

  • Kat10,0

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 2/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Kun valmistan kortin, mitä tarkalleen tarvitsen ja mitä kortille sekä kaikille ottamilleni esineille tapahtuu?

Valmistaaksesi sinun täytyy aktivoida sopiva askartelupalikka aukiossa, joka näkyy kortin vasemmassa alakulmassa (kutakin palikkaa voi käyttää kerran vuorossa); välittömästi vaikuttavat kortit antavat esineen ja sitten ne heitetään pois, kun taas jatkuvat kortit asetetaan kuvapuoli ylöspäin niiden jatkuvaa vaikutusta varten, etkä voi askarrella, jos vastaava esine ei ole varastossa (Learning to Play, s. 6–7).

Miten taistelun ratkaisu toimii—kuinka monta osumaa heitetään, ja milloin väijytyskortteja voi pelata?

Heitä kaksi noppaa: hyökkääjän osumat = suurempi silmäluvuista ja puolustajan = pienempi, kumpikin rajattuna sen pelaajan sotureiden määrään aukiolla (ylimääräiset osumat eivät huomioi tätä rajaa); ennen heittoa puolustaja voi pelata vastaavan väijytyksen aiheuttaakseen kaksi välitöntä osumaa (hyökkääjä voi torjua tämän vastaavalla väijytyksellä), ja väijytyksen osumat eivät ole rajoitettuja soturimäärällä ja voivat lopettaa taistelun heti (Learning to Play, ss. 8–9).

Mikä saa Eyrien ajautumaan sekasortoon, ja mitä sitten tapahtuu?

Jos Eyrie ei voi suorittaa mitään vaadittua Decree-toimintoa Daylight-vaiheessa (esim. ei sotureita rekrytoitavaksi tai ei paikkaa rakentaa), he ajautuvat Turmoiliin; ratkaise Turmoil häviämällä 1 VP jokaista Decreessä olevaa lintu-symbolia kohden, hylkäämällä Decree-kortit paitsi Loyal Viziers -kortit, syöksemällä vallasta ja vaihtamalla johtajan (sujauttamalla Loyal Viziers -kortit uuden johtajan alle), ja lopuksi päättämällä Daylightin ja siirtymällä Eveningiin (Learning to Play, s. 12–13).

Miten Vaeltajan tavarat vaurioituvat, ja miten niitä korjataan tai käytetään taistelussa?

Esineet saavat vahinkoa, kun Vagabondi saa osumia, ja vahingoittuneet esineet menevät Satchelin Damaged-laatikkoon; korjaat ne tekemällä Repair-toiminnon (kuluttamalla korjausesineen) tai, jos olet metsässä illalla, kaikki vahingoittuneet esineet korjataan automaattisesti. Taistelussa osumat kohdistetaan vahingoittamalla valitsemiasi esineitä (Learning to Play, s. 17–20).

Miten Woodland Alliance asettaa sympatiaa ja suorittaa kapinan?

Alliance käyttää Supportereita (erillistä korttipinoa) sympatiatokenien asettamiseen ja kapinaan; kapinaan käytät supportereita, jotka vastaavat myötämielistä aukeaa, poistat sieltä kaikki vihollisen nappulat, asetat tukikohdan, sitten asetat sotureita määrän, joka vastaa tuon maan myötämielisten aukioiden määrää, ja lisäät yhden upseerin Officers-laatikkoosi (Learning to Play, s. 14–15).

Miten dominanssikortit toimivat – miten ne tulevat saataville ja mitä tapahtuu, kun aktivoin yhden?

Kun dominanssikortti käytetään sen oman maamerkin vuoksi, se laitetaan kartan viereen (ei hylätä), ja kuka tahansa pelaaja voi poimia sen Päivällä käyttämällä saman maamerkin kortin; jos sinulla on vähintään 10 VP:tä, voit aktivoida dominanssikortin Päivällä poistaaksesi pisteytysmerkkisi ja muuttaaksesi voittoehtosi kortin vaatimukseksi loppupelin ajaksi (Learning to Play, s. 21).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Factions and advanced setup
  • Facciones y preparación avanzada
  • Hoja de Puntuación
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.