Root: The Underworld Expansion

2020 · Eläimet

Root: The Underworld Expansion

Lisää kaksi pelattavaa ryhmittymää ja kaksi uutta karttaa metsän herruudesta käytävään konfliktiin. Toinen ryhmittymä pelaa keisarillisena herttuakuntana, joka laajentaa ja linnoittaa aluettaan samalla tasapainoillen sijaishallinnon kaltaisen kärjistymisen kanssa. Toinen pelaa salamyhkäisenä salaliittona, joka asettaa ja laukaisee juonia vastustajien alueilla horjuttaakseen heitä. Kaksi uutta pelilautaa tuovat mukanaan uusia maastomekaniikkoja: vuoristolauta, jolla pelaajat kaivavat tunneleita yhdistääkseen alueita, sekä järvilauta, jossa keskitytään lautan hallintaan vallan ulottamiseksi vesialueen yli.

Pelaajat
2–6 paras 4
Peliaika
60–90 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
3,7 / 5
9 Ludoyassaalkaen 35,50 €FantasiaLaajennus peruspeliinVaihtelevat pelaajavoimatNopanheittoAlueen enemmistö / vaikutus

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
60
Kirjatut pelisessiot
103
Pelaajat
1h 55m
Keskimääräinen peliaika
241
Kokoelmissa
14
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

9,0/10

23 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Angel Acevedo García9,5

    Great expansion for root, with additional maps and factions, the Moles and Crows are relatively easy for new people to learn and fun to play. Fantastic

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voivatko muut kuin herttuakunnan soturit mennä Koloon tai liikkua sen läpi?

Ei — Kolo on kartan ulkopuolella, ja vain herttuakunnan soturit voivat mennä sinne; se on vierekkäin tunnelimerkkejä sisältävien aukeiden kanssa, mutta muut ryhmittymät eivät voi käyttää sitä (sivu 2).

Mikä on herttuakunnan ”epäonnistumisen hinta”, kun niiden rakennukset poistetaan?

Aina kun herttuakunnan rakennuksia poistetaan, herttuakunta poistaa satunnaisen kortin poistopinoon ja palauttaa korkeimman arvonsa saavuttaneen taivutetun ministerinsä Taivuttamattomien pinoon. Ministerin kruunu poistetaan pysyvästi, ja saat myös kruunun paikan voittopisteet poistaessasi sen (sivut 2–3).

Miten saan ministerin puolelleni – mitkä kortit voin paljastaa ja kuinka monta niitä tarvitaan?

Ministerin taivutteluun sinun on paljastettava yksi kortti jokaista aukeamaa kohden, jossa sinulla on nappuloita (kustakin aukeamasta saa paljastaa vain yhden kortin), ja paljastettava yhtä monta korttia kuin ministerin arvo edellyttää (squire 2, noble 3, lord 4) (sivu 3).

Miten Paljastaminen toimii kuvapuoli alaspäin olevia korppien juonimerkkejä vastaan – milloin voin arvata, ja mitä tapahtuu, jos arvaan oikein tai väärin?

Ennen korttien nostamista Illassa kuka tahansa vihollinen raivauksessa, jossa on kuvapuoli alaspäin oleva juoni, voi näyttää Korpeille kortin, joka vastaa kyseistä raivausta, ja arvata juonen tyypin; oikea arvaus poistaa merkin (ja antaa pisteen) sekä mitätöi sen vaikutuksen, kun taas väärä arvaus jättää merkin paikoilleen ja arvaajan on annettava näyttämänsä kortti Korpeille (sivu 4).

Estääkö kuvapuoli ylöspäin oleva ansajuoni vihollisia saapumasta tähän metsäaukioon tai poistumasta sieltä?

Kyllä — kun Ansa on kuvapuoli ylöspäin, vihollisen nappuloita ei voi asettaa kyseiseen metsäaukioon eikä siirtää sieltä pois (sivu 4).

Miten lautta toimii Järvi-kartalla?

Kerran vuorosi aikana voit siirtyä lautalta mille tahansa muulle järveen rajautuvalle aukiolle, siirtää lautan kohdeaukiolle ja nostaa lautalla tehdyn siirron jälkeen 1 kortin (sivu 6).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.