
2020 · Korttipeli
Rossio
Players are hired stonemasons tasked with paving a shared city square using black-and-white calçada tiles. Each turn players recruit a helper card to a three-slot personal display (face-up cards cost coins but score based on patterns on the square; face-down cards grant coins), activate all cards, and then place the leftmost tile from their board into the shared grid following adjacency and placement rules. Tile placement can trigger bonus builds when placed next to identical tiles, and completed columns grant small bonuses. Players collect coins from empty spaces on their boards and then draw from a limited market whose available options depend on how many tiles they built. The game ends when the square is complete; the winner is the player with the most points. Timing of recruiting versus building and careful money management drive interaction and scoring.
- Pelaajat
- 1–4 paras 2
- Peliaika
- 30–45 min
- Ikä
- 8+
- Monimutkaisuus
- 1,9 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Kuvitus
- Publisher
Laajennukset
Katso ne LudoyassaMistä ostaa
Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 11
- Kirjatut pelisessiot
- 20
- Pelaajat
- 32m 18s
- Keskimääräinen peliaika
- 11
- Kokoelmissa
- 1
- Toivelistoilla
6,8/10
3 Ludoya-arvostelun perusteella
Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Rossio Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Pisteet ilman paperiaKäytä yhteisön pistelomakkeita ja peliapureita ja anna Ludoyan laskea pisteet.Etsi pistelomakkeita
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.
























