Sahkku

1600 · Keskiaika

Sahkku

A traditional running-fight game played by the indigenous Sami in northern Scandinavia. Players command two opposing groups of warriors that start the game inactive; pieces become active only when a specific dice result occurs. Active pieces move along a defined path, capture enemy pieces by landing on them, and can be blocked by opposing pieces that send them back to their starting row. A special King piece has unique powers and switches allegiance when captured, altering the balance of forces as the game progresses.

Pelaajat
2
Peliaika
30–45 min
Ikä
8+
Abstrakti strategiaMuinaisaikaHeitä / Pyöritä ja liikuPisteestä pisteeseen liikkuminen

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.