Sail

2023 · Korttipeli

Sail

Players crew a pirate ship and cooperate to guide it through hazardous waters while avoiding the Kraken. Each round begins with a secret card exchange, then players play a series of trick-taking rounds. Trick outcomes trigger different actions based on which player wins and on each character’s unique abilities. Communication about cards and tactics is forbidden from deal to resolution, so players must infer intent from plays alone. The team wins if the ship reaches the final token before the Kraken reaches the Death tile or the Kraken deck runs out.

Pelaajat
2
Peliaika
20 min
Ikä
11+
Monimutkaisuus
2,2 / 5
6,7 Ludoyassaalkaen 21,40 €MerellinenPiraatitTikkipeliKädenhallintaLiikkuminen radalla

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa
Alin hinta, viimeiset 12 kuukautta13,89 € – 21,99 €

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
416
Kirjatut pelisessiot
186
Pelaajat
21m 59s
Keskimääräinen peliaika
125
Kokoelmissa
34
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

6,7/10

22 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö minun noudattaa maata, kun joku lyö kortin?

Kyllä — kun väri johdetaan, sinun on seurattava samaa väriä, jos voit, ja tikin voittaa johdetun värin suurin numero (katso sivu 2).

Miten kierroksen alussa tehtävä jako ja vaihto toimii — voimmeko vaihtaa kortteja?

Kierroksen valmisteluun kuuluu tietty jako- ja vaihtovaihe, joka sinun täytyy tehdä ennen tikkipelejä; seuraa säännöissä kuvattua jako- ja vaihtomenettelyä (katso sivut 1–2).

Jos pelaan kaksi korttia, joissa näkyy sama symboli, tapahtuuko molempien symbolien vaikutus?

Kyllä — symboliparin pelaaminen aktivoi säännöissä kuvatut symbolipari-vaikutukset; kun kyseinen pari pelataan, sovella sille listattua vaikutusta (katso sivu 3).

Mitä Kraken tekee, ja mitä tapahtuu, jos pakka loppuu?

Krakenin hyökkäykset aiheuttavat vahinkoa Kraken-sääntöjen mukaisesti, ja pelissä on näihin tapahtumiin liittyvät erityiset pakkaa koskevat säännöt; noudata Krakenin vahinko- ja pakkaa koskevia sääntöjä sellaisina kuin ne on kirjoitettu (katso sivu 3).

Miten kanuunan toiminnot/ikonit toimivat — aiheuttavatko ne vaaroille vahinkoa automaattisesti vai tarvitsevatko ne jonkin tietyn laukaisun?

Tykkitoiminnot ja niiden kuvavaikutukset ratkaistaan tykkitoimintojen sääntöjen ja kuvamerkintöjen selitysten mukaisesti; sovella tykkivaikutus täsmälleen niin kuin tykkitoiminnon teksti ja kuvakkeet ohjeistavat (katso sivu 4).

Mikä aiheuttaa meille pelin häviämisen — miten saaret, kraken ja laudalta poistuminen vaikuttavat siihen?

Purjehdusvaarat, kuten saaret, Kraken ja laidan yli ajautuminen, aiheuttavat vahinkoa tai käynnistävät häviötilanteita, jotka on kuvattu kohdissa purjehdusvaarat ja voitto-/häviöehdot; noudata näitä vaarasääntöjä määrittääksesi vahingot ja häviötilat (katso sivu 4).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Kit de juego
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.