The Crew: Mission Deep Sea

2021 · Korttipeli

The Crew: Mission Deep Sea

Pelaajat työskentelevät yhdessä syvänmeren tutkimusretkikunnan jäseninä etsiessään kadonnutta Mu-mantereeta. Peli käyttää tikkipelinä pelattavia kierroksia, joissa jokainen tehtävä määrittää tietyt tavoitteet – kuten tiettyjen tikkien voittamisen tai niiden välttämisen – ja pelaajien välinen viestintä on erittäin rajoitettua. Pelaajien on koordinoitava korttien pelaamista, hallittava ajoitusta ja mukautettava strategiaansa suorittaakseen tehtävien tavoitteet. Tehtäviin perustuva kampanja tarjoaa asteittain haastavampia haasteita vaihtelevalla vaikeustasolla ja erilaisilla tehtäväyhdistelmillä. Peli skaalautuu kahdesta viiteen pelaajalle ja korostaa tiivistä yhteistyötä sekä huolellista suunnittelua useiden lyhyiden, pulmanratkaisua muistuttavien kierrosten aikana.

Pelaajat
3–5 paras 4
Peliaika
20 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
2,1 / 5
8 Ludoyassaalkaen 19,95 €SeikkailuMytologiaSkenaario / Missio / KampanjapeliYhteistyöpeliViestintärajoitukset

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
2 312
Kirjatut pelisessiot
828
Pelaajat
16m 24s
Keskimääräinen peliaika
433
Kokoelmissa
28
Toivelistoilla
3
Ennakkotilattu

8,0/10

111 Ludoya-arvostelun perusteella

Pelaajamäärän mukaan

  • 1 pelaajaVältä · 1 ääni
  • 2 pelaajaaHyvä · 1 ääni
  • 3 pelaajaaHyvä · 1 ääni
  • 4 pelaajaaParas · 1 ääni
  • 5 pelaajaaHyvä · 1 ääni
  • Oscaarz8,5

    Meilleure version que l'originale

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • andycted6,8

    Cooperative basic trick taking with objectives (don't take any 6, take no yellow, take two 6s, etc). The theme is absolutely pasted on in a ridiculous way, but the game is simple and fun - if you like this kind of games. To me it would be ok to play one or two hands now and then, to kill the time

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

  • beqs the 1st9,0

    Feels like a classic tricktaking game with high replayability due to diffrent mission cards. The cooperative aspect of the game works really well.

    Pelannut 20 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Milloin tarkalleen voin käyttää luotainmerkkiäni — ennen tikkejä, tik kien välissä vai milloin tahansa?

Voit käyttää kaikuluotainmerkkiä vain tehtävien jakamisen jälkeen ja ennen ensimmäistä tikkiä (kukin merkki on kertakäyttöinen); et voi antaa uutta kaikuluotaintietoa tikin aikana (sivut 5–6).

Voinko käyttää kaikuluotainta näyttääkseni sukellusvenekortin?

Ei – sukelluskortteja ei saa näyttää luotainmerkin kanssa (sivu 6).

Ovatko sukellusveneet aina valttia, ja täytyykö minun voittaa tikki, jos pystyn siihen valtilla?

Sukellusveneet ovat valttimaata ja voittavat muut maat, mutta tikkiä ei ole pakko voittaa, vaikka se olisi mahdollista (sivu 4).

Kuinka monta tehtäväpistettä meidän pitäisi nostaa tehtävää varten, ja mitä jos tehtävien yhteispistemäärä ei vastaa tehtävän arvoa?

Käytä pelaajamäärääsi vastaavaa tehtävän vaikeuskuvaketta ja tehtäväkorttien arvoja. Nosta ja ohita tehtäviä, kunnes niiden summa vastaa tarkalleen tehtävän arvoa (sivu 8).

Miten merkitsen tehtävän suoritetuksi, kun voitan vaaditut kortit/tikit?

Aseta voittamasi tikit vastaavan tehtäväkortin alle näyttääksesi edistymisen. Kun tehtävän ehto täyttyy, käännä tehtäväkortti tai merkitse tehtävä suoritetuksi ja kirjaa yritys ohjeiden mukaisesti (sivut 16 ja 10).

Mitä hätäsignaali tekee — miten kortteja vaihdetaan, ja kuluttaako se yrityksiä?

Hätäsanoman aktivointi antaa jokaiselle pelaajalle mahdollisuuden antaa yhden kortin (ei sukelluskortteja) samaan suuntaan, ja sen käyttäminen lisää tehtäväyritysten määrää yhdellä (sivu 15).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Full Game Kit
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.