Sword & Sorcery: Immortal Souls

2017 · Seikkailu

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Pelaajat
1–5 paras 2
Peliaika
60–150 min
Ikä
13+
Monimutkaisuus
4,1 / 5
7,5 Ludoyassaalkaen 107,90 €FantasiaTaisteluAlueellinen liikkuminenSkenaario / Missio / KampanjapeliYksinpeli / solitääri

Tietoa pelistä

Laajennukset

Katso ne Ludoyassa
Sword & Sorcery: Arcane Portal2018Sword & Sorcery: Darkness Falls2017Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Pelataan yhdessä

Katso ne Ludoyassa

Kuvia Ludoyan pöydistä

Kaikki kuvat Ludoyassa
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
165
Kirjatut pelisessiot
87
Pelaajat
2h 7m
Keskimääräinen peliaika
63
Kokoelmissa
14
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,5/10

30 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Jan Solo5,0

    Decepción, pendiente de echar más partidas. Dungeon Crawler excesivamente complicado pero no por ello más estratégico. Como crawler clásico es de lo mejorcito, pero amo los crawlers más modernos como Gloomhaven o Etherfields que tienen gestión de mano. Las minis personalmente no me gustan y los tableros de jugador tampoco. Para mi gusto falta consistencia en la producción, hay cosas de gran calidad (tableros, p.e.) y otras muy reguleras. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/8QkzmngMTiU

  • Balleflass5,0

    Terrible writing and boring story. Boring class abilities. Somewhat fun equipmemt, but the gameplay gets samey quick.

  • phoenix40317,2

    My Pros&Cons (Retail Version): 5 Players without the need for an overlord. The monster AI really works well and the management is distributed to all players. Game delivers a really good dungeon crawling feeling. Story unfolds during playing a scenario trough events and roadmarks. In the first scenario there might only be two or three options to choose from in an event but the decision making gets deeper and more meaningful as the story goes on. Lots of dice rolling but you almost never really miss an attack just by rolling an X or something like that. Looting treasures and leveling up your characters is fun! Story itself (played 4 of 7 quests so far) is only mildly interesting, mostly common fantasy stuff. Partly unlogical and involuntarily comical. Too much useless tokens! I've never used the tokens for armor, hits, etc. so far. Insert is completely useless as soon as you punch anything out. I find that really infuriating. Just do a well thought-out one or no insert at all! I would have preferred no separation in book of secrets and book of adventures. Just put the paragraphs of the book of secrets behind the scenario they belong to. That way you wouldn't have to constantly look up something in one of three books (rules/adventure/secrets). In the base game are only 5 heroes and a few different types of enemies. More variety in both would have been nice (you can play all heroes on two different sides but that doesn't offer much variety in my opinion. It's basically the heroes's signature move that changes and one or two abilities per hero). My biggest complaint: The rules are waaaaaaaay to fiddly! Man, I have never played another game in my life in which I forgot about more rules than Sword&Sorcery. I wrote a "rules summery" that took me 8 pages (Gloomhaven took me 2 and 2 for the character retirement). I constantly have to look something up either in the rule book or on several different cards. If I want to make an attack for example I have to look on my character sheet, weapon(s) and inventory item(s) and ability cards and I have to remember rules about dominating an area, focus attacks, LoS and being engaged in combat. Than I have to look on at least 2 up to 4 cards to decide what defensive values my target has. Has it resistances? Has it a defense roll? Has it armor or magical armor? Is it knocked down? Has it special defense actions? It gets better the more you play obviously but I guarantee theres always something I forget. This belongs to the point of rule fiddliness which makes it even worse: The card design is very unstructured and overload with text and symbols. Game comes with a reference sheet but that misses some important rules. Despite all the negative aspects I really grew to like this game after several plays. I can't really tell the reasons for this but I really like playing it and think it's a fun game.

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Tarvitsenko näköyhteyden hyökätäkseni vihollisen kimppuun, jos välissämme on seinä, ovi tai sumua?

Kyllä — hyökkäykset, esineet ja voimat vaativat laillisen L.O.S.:n; seinät, näkyvyyttä estävä maasto, ulkoiset laattojen reunat ja jotkut hahmot voivat estää L.O.S.:n, ja näkyvyys on rajoitettu 5 alueeseen (katso Line of Sight -säännöt ja Fog of War). (s. 12–13)

Jos liikun alueen läpi tai poistun alueelta, jossa on vihollisia, saavatko ne ilmaisia hyökkäyksiä minua vastaan?

Kyllä — aina kun liikut alueen läpi tai poistut alueelta, jossa on vihollisia, sinun täytyy Väistää, ja jokainen sillä alueella oleva vihollinen tekee reaktiohyökkäyksen ennen kuin voit liikkua pois; ainoa poikkeus on, jos sankarit hallitsevat kyseistä aluetta. (s. 21–22)

Voinko keskeyttää Liikkumiseni suorittaakseni Taistelutoiminnon (hyökkäyksen) ja jatkaa sitten liikkumista?

Ei — ellei jokin erikoisvaikutus toisin sano, et voi keskeyttää Liikkumista tehdessäsi Taistelua ja jatkaa sitten Liikkumista, vaikka voitkin käyttää Toimintoja tai Vapaaehtoisia toimintoja liikkuessasi. (s. 14)

Mikä ero on toiminnolla ja vapaa-toiminnolla — jos käytän Dashia (toiminto), voinko silti hyökätä sillä vuorolla?

Toiminto (keltainen) kuluttaa yhden rajallisista Toiminta-aktiviteeteistasi, kun taas Vapaa toiminto (harmaa) on rajaton; Loikka on Toiminto ja käyttää yhden Toiminnan, mutta ei kuluta Taistelu-aktiviteettejasi, joten voit silti hyökätä sillä vuorolla, jos sinulla on jäljellä Taistelu-aktiviteetteja. (s. 14, s. 23)

Voinko järjestellä tai vaihtaa varustettuja esineitä, kun olen taistelussa vihollisten kanssa?

Ei — useat toiminnot edellyttävät, että et ole sitoutuneessa taistelussa: Varustauduttujen esineiden uudelleenjärjestäminen ja esineen vaihtaminen molemmat määrittävät, että sankarin ei saa olla sitoutuneena taisteluun, jotta niitä voi käyttää. (s. 23)

Mitä tapahtuu, kun sankarini kuolee — miten Ghost Soul ja ylösnousemus toimivat?

Kuollessaan sankarista tulee Ghost Soul, hän menettää välittömästi yhden Soulrankin, kääntyy Ghost Soul -muotoon, pudottaa inventaarionsa (ei varustettuja esineitä), ja voi käyttää vain Ghost Soul -toimintoja, kunnes hänet herätetään henkiin aktiivisessa Shrine-pyhäkössä maksamalla Soul Pointseja, jotka ovat yhtä suuret kuin sankarin tämänhetkinen Soulrank. (s.38–39)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.