Sword & Sorcery: Immortal Souls

2017 · Taistelu

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Pelaajat
1–5 paras 2
Peliaika
60–150 min
Ikä
13+
Monimutkaisuus
4,1 / 5
7,8 Ludoyassaalkaen 107,90 €FantasiaMiniatyyritAlueellinen liikkuminenYhteistyöpeliVaihtelevat pelaajavoimat

Tietoa pelistä

Laajennukset

Katso ne Ludoyassa
Sword & Sorcery: Arcane Portal2018Sword & Sorcery: Darkness Falls2017Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Pelataan yhdessä

Katso ne Ludoyassa

Kuvia Ludoyan pöydistä

Kaikki kuvat Ludoyassa
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls pöydällä, kuva: Viafora - Francesc

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
165
Kirjatut pelisessiot
85
Pelaajat
2h 7m
Keskimääräinen peliaika
69
Kokoelmissa
13
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,8/10

31 Ludoya-arvostelun perusteella

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.

    Pelannut 15 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Tarvitsenko näköyhteyden hyökätäkseni vihollisen kimppuun, jos välissämme on seinä, ovi tai sumua?

Kyllä — hyökkäykset, esineet ja voimat vaativat laillisen L.O.S.:n; seinät, näkyvyyttä estävä maasto, ulkoiset laattojen reunat ja jotkut hahmot voivat estää L.O.S.:n, ja näkyvyys on rajoitettu 5 alueeseen (katso Line of Sight -säännöt ja Fog of War). (s. 12–13)

Jos liikun alueen läpi tai poistun alueelta, jossa on vihollisia, saavatko ne ilmaisia hyökkäyksiä minua vastaan?

Kyllä — aina kun liikut alueen läpi tai poistut alueelta, jossa on vihollisia, sinun täytyy Väistää, ja jokainen sillä alueella oleva vihollinen tekee reaktiohyökkäyksen ennen kuin voit liikkua pois; ainoa poikkeus on, jos sankarit hallitsevat kyseistä aluetta. (s. 21–22)

Voinko keskeyttää Liikkumiseni suorittaakseni Taistelutoiminnon (hyökkäyksen) ja jatkaa sitten liikkumista?

Ei — ellei jokin erikoisvaikutus toisin sano, et voi keskeyttää Liikkumista tehdessäsi Taistelua ja jatkaa sitten Liikkumista, vaikka voitkin käyttää Toimintoja tai Vapaaehtoisia toimintoja liikkuessasi. (s. 14)

Mikä ero on toiminnolla ja vapaa-toiminnolla — jos käytän Dashia (toiminto), voinko silti hyökätä sillä vuorolla?

Toiminto (keltainen) kuluttaa yhden rajallisista Toiminta-aktiviteeteistasi, kun taas Vapaa toiminto (harmaa) on rajaton; Loikka on Toiminto ja käyttää yhden Toiminnan, mutta ei kuluta Taistelu-aktiviteettejasi, joten voit silti hyökätä sillä vuorolla, jos sinulla on jäljellä Taistelu-aktiviteetteja. (s. 14, s. 23)

Voinko järjestellä tai vaihtaa varustettuja esineitä, kun olen taistelussa vihollisten kanssa?

Ei — useat toiminnot edellyttävät, että et ole sitoutuneessa taistelussa: Varustauduttujen esineiden uudelleenjärjestäminen ja esineen vaihtaminen molemmat määrittävät, että sankarin ei saa olla sitoutuneena taisteluun, jotta niitä voi käyttää. (s. 23)

Mitä tapahtuu, kun sankarini kuolee — miten Ghost Soul ja ylösnousemus toimivat?

Kuollessaan sankarista tulee Ghost Soul, hän menettää välittömästi yhden Soulrankin, kääntyy Ghost Soul -muotoon, pudottaa inventaarionsa (ei varustettuja esineitä), ja voi käyttää vain Ghost Soul -toimintoja, kunnes hänet herätetään henkiin aktiivisessa Shrine-pyhäkössä maksamalla Soul Pointseja, jotka ovat yhtä suuret kuin sankarin tämänhetkinen Soulrank. (s.38–39)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.