Maladum: Dungeons of Enveron

2024 · Fantasia

Maladum: Dungeons of Enveron

Pelaajat ohjaavat seikkailijajoukkoa, joka tutkii Enveronin muinaisia tyrmiä löytääkseen artefakteja, taistellakseen epäkuolleiden Revenant-laumojen kanssa ja ollakseen vuorovaikutuksessa monenlaisten NPC-hahmojen kanssa. Peli käyttää yksityiskohtaista 3D-maastoa ja miniatyyrihahmoja modulaarisella pelilaudalla, ja kohtaamiset ratkaistaan taktisen taistelun sekä skenaarioihin perustuvien tavoitteiden avulla. Pelien välillä seurueet palaavat kaupunkiin, jossa kampanjajärjestelmä seuraa varallisuutta, kehittää hahmojen taitoja, päivittää varusteita ja tallentaa jatkuvasti etenevän tarinan.

Pelaajat
1–6 paras 1
Peliaika
45–120 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,8 / 5
8 Ludoyassaalkaen 7,88 €TaisteluMiniatyyritVaihtelevat pelaajavoimatToimintopisteetMitattu liikkuminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
48
Kirjatut pelisessiot
20
Pelaajat
2h 6m
Keskimääräinen peliaika
29
Kokoelmissa
13
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

8,0/10

7 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voinko liikkua muutaman ruudun, suorittaa etsinnän ja jatkaa sitten liikkumista?

Ei. Liike-toimintoa ei voi keskeyttää, ellei jokin sääntö nimenomaisesti salli sitä; pysähtyminen toisen toiminnon suorittamista varten päättää liikkeen, ja käyttämätön liike menetetään. (Virallinen FAQ, s. 1)

Voinko avata tai sulkea oven ollessani lähitaistelussa vihollisen kanssa?

Ei. Vaikka ovien avaaminen ja sulkeminen ovat vaivattomia toimintoja, niitä ei nimenomaisesti voi suorittaa sitoutuneena. (Virallinen UKK, s. 1; Deluxe-sääntökirja, s. 46)

Saanko ilmaisen ylösnousun, kun joku herättää minut henkiin?

Ei. Henkiin herätetty hahmo jää makaamaan, ja sen on käytettävä toiminto noustakseen ylös, ellei henkiinherääminen tapahdu Lepää-toiminnon osana, jolloin ylös nouseminen voidaan sisällyttää siihen. (Virallinen UKK, s. 1; Deluxe-sääntökirja, s. 30, 33)

Jos siirryn poispäin vihollisesta, saavatko he hyökätä kimppuuni?

Kyllä. Kun hahmo irtautuu kontaktista Liikkeen aikana, jokainen pystyssä oleva, taisteluun sitoutunut ja väsymätön vihollinen saa tehdä välittömästi ilmaisen lähitaisteluhyökkäyksen; jos tämä hyökkäys väsyttää liikkuvan hahmon tai tainnuttaa hänet, hänen liikkeensä päättyy. (Deluxe-sääntökirja, s. 23)

Voinko etsiä ollessani taistelussa tai huoneesta, jossa on vielä vihollisia?

Ei. Hahmon täytyy olla sitoutumaton voidakseen etsiä, ja huoneen yleinen etsintä edellyttää myös, ettei huoneessa ole vihollisia. Jokainen huone voidaan etsiä yleisesti vain kerran tehtävän aikana. (Deluxe-sääntökirja, s. 28)

Voinko ampua vihollista, joka on lähikontaktissa kanssani?

Ei. Etäisyyshyökkäykset eivät voi kohdistua hyökkääjän kanssa lähitaistelussa oleviin hahmoihin. Jos olet lähitaistelussa toisen vihollisen kanssa ampuessasi eri kohdetta, tämä lähitaistelussa oleva vihollinen voi tehdä tilaisuushyökkäyksen laukauksen ratkettua. (Deluxe-sääntökirja, s. 26)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.