Tainted Grail: Kings of Ruin

2024 · Miniatyyrit

Tainted Grail: Kings of Ruin

Kolme turmiollista kuningasta hallitsee turmeltunutta rajaseutua, kun pelaajat johdattavat uusien sankarien joukkoa itsenäisen tarinakampanjan läpi samassa synkässä fantasiamaailmassa. Pelaajat matkaavat muuttuneessa Wyrdness-maastossa, selvittävät kohtaamisia joko taistelun tai ainutlaatuisen pulmakortteihin perustuvan diplomatiajärjestelmän avulla sekä kehittävät hahmojaan passiivisilla taidoilla, kykykorteilla ja voimakkailla esineillä. Skenaariossa paljastetaan alueen raunioita hallitsevien kolmen vastustajan synkkää historiaa ja juonitteluja samalla, kun edetään itsenäisessä tarinassa, joka kytkeytyy laajempaan saagaan.

Pelaajat
1–4 paras 1
Peliaika
90–120 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,3 / 5
8,8 Ludoyassaalkaen 98,39 €FantasiaSeikkailuNopanheittoYksinpeli / solitääriSkenaario / Missio / Kampanjapeli

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
72
Kirjatut pelisessiot
14
Pelaajat
2h 26m
Keskimääräinen peliaika
38
Kokoelmissa
8
Toivelistoilla
8
Ennakkotilattu

8,8/10

4 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Pere8,2

    Diversió 5/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 1/5 · Accessibilitat 4/5

    Pelannut 17 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Milloin päivä päättyy, ja mitä End of Dayn aikana tarkalleen tehdään (lepo, palautuminen, pakka/näky, aika)?

Noudata päivän lopun vaiheita (1–8), jotka kattavat selkeästi lepäämisen ja toipumisen, ajan ja merkkien käsittelyn sekä pakkojen ja näkyjen käsittelyn. Suorita vaiheet järjestyksessä jokaisena päivänä (ks. sääntökirjan s. 10 ja päivän kulun yleiskatsaus s. 8).

Jos hahmoni terveys laskee nollaan tai kauhuraidat täyttyy, kuoleeko hän tai poistetaanko hänet pelistä heti?

Terveys, kauhu ja niihin liittyvä kuolema/mielen järkkyminen ratkaistaan hahmoraidan sääntöjen mukaan: terveyden putoaminen nollaan laukaisee kuolemasäännöt, ja kauhumittarin täyttyminen aiheuttaa mielen järkkymiseen liittyviä vaikutuksia hahmoraitojen ohjeiden mukaisesti (ks. sääntökirjan s. 14).

Voinko käyttää esinekorttia kohtaamisen aikana, ja mitä sille tapahtuu, kun käytän sitä?

Esineitä käytetään kohtaamisten aikana vain niiden korttitekstin sallimalla tavalla. Niiden hankkimista, kääntämistä, poisheittämistä tai poistamista säätelevät esinesäännöt, ja hävittäminen (poisheittäminen vai poistaminen) määräytyy poisheittämis- ja poistamissääntöjen mukaan (ks. sääntökirjan sivut 18 ja 15).

Voinko vain paeta taistelusta ilman seurauksia? Miten Pakeneminen toimii?

Pakeneminen on määritelty kohtaamisen lopputulos, ja sitä käsitellään taistelusäännöissä. Voit yrittää paeta taistelun kulun mukaisesti, mutta kohtaaminen ratkaistaan tällöin sääntöjen mukaan pakona tai muuna määriteltynä lopputuloksena (ks. sääntökirjan s. 22 ja 24–25).

Mitä eroa on taistelu- ja diplomatiakohtaamisilla – toimivatko kortit ja vuorot samalla tavalla?

Taistelussa ja diplomatiassa käytetään eri järjestelmiä: taistelussa käytetään taistelukortteja, latauksia ja taisteluvuoron kulkua, kun taas diplomatiassa on kesto, affiniteetti, erilaiset korttirakenteet sekä oma vuoron ja ratkaisun kulku; tutustu kummankin järjestelmän sääntöihin taisteluosiosta (s. 22–26) ja diplomatiaosiosta (s. 27–31).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Kit de joc
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.