Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome

2023 · Taistelu

Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome

Pelaajat ohjaavat aseistettuja ajoneuvomiehistöjä kilpaillen pitkin maailmanlopun jälkeisiä teitä tuhotakseen kilpailijansa ja ollakseen viimeinen pystyssä oleva auto. Setti yhdistää perussäännöt useisiin laajennuksiin ja lisäsisältöön: uusia ajoneuvoja ja miehistönjohtajia, lisää skenaarioita ja varusteita, ammuspaketin sekä korttivetoisen vaihtoehdon noppiin perustuvalle liikkumiselle ja ampumiselle. Osana ovat koottu sääntökirja ja mukautettu muovinen insert, johon mahtuvat myös suojitetut kortit.

Pelaajat
2–5 paras 4
Peliaika
45–75 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
2,3 / 5
8 Ludoyassaalkaen 131,85 €MiniatyyritNopatVastustajan häirintäNopanheittoPelaajien eliminointi

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
120
Kirjatut pelisessiot
198
Pelaajat
1h 25m
Keskimääräinen peliaika
72
Kokoelmissa
12
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

8,0/10

19 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Adri Ω8,8

    Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Javo7,0

    Carreras locas y giros inesperados. Si el grupo se mete dentro del juego-->risas aseguradas. No obstante, para mi gusto, demasiado azar. No anima a pasar por encima de las losetas trampa pk por una tontería se va el coche al garete, lo cual puede divertir alguno pero para mi se vuelve un juego frustante y demasiado castigador. Cuando termina la partida no he tenido sensación de carrera ni tampoco de control debido al caos que se puede generar. Si el caos te da igual, es un juego que pueda funcionarte.

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Ferran A Sales9,5

    Expensive but worth it

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö minun käyttää kaikki liikenoppani joka kierroksella, vai voinko säästää osan myöhemmäksi?

Vuorollasi sinun on annettava käyttämätön liikenoppakuutio toimintakuntoiselle maantieajoneuvolle, jolla et ole vielä liikkunut tällä kierroksella; jos sinulla ei ole käytettävissä olevia ajoneuvoja, voit sen sijaan antaa nopan aiemmin liikuttamasi ajoneuvon rullausruutuun (enintään kahdesti ajoneuvoa kohden). Kerran kierroksessa voit myös antaa käyttämättömän liikenoppakuution komentotaulusi komennolle, mutta et voi antaa komentokuutiota vuorolla, jolla rullaat. (Katso sivu 12.)

Jos käytän Drift-komentoa, voinko ajaa reitilläni olevien ajoneuvojen läpi ilman törmäystä?

Driftin ansiosta maantieajoneuvosi voi kulkea ilman törmäystä ensimmäisen sellaisen ruudun läpi, jossa on toinen maantieajoneuvo, mutta jos vuorosi päättyy ruutuun, jossa on maantieajoneuvo, törmäät siihen silti (vaikka se olisi ollut ensimmäinen törmäyksesi). (Katso sivu 12.)

Mitä tapahtuu, kun ajoneuvoni liikkuu johtolaatan etureunan yli – jatkaako se liikkumista?

Kun ajoneuvo ajaa pois etureunasta eikä johtava laatta ollut viimeinen laatta, päivitä pelilauta (poista takimmainen laatta, liu’uta laattoja taaksepäin, nosta uusi johtava laatta ja aseta vaarat), minkä jälkeen ajoneuvo jatkaa liikkumista uudella johtavalla laatalla, jos sillä on vielä liikkeitä jäljellä. Jos se ajoi maaliviivalle viimeisellä laatalla, peli päättyy ja kyseinen pelaaja voittaa. (Katso sivu 15.)

Miten päälleajo ratkaistaan – mikä ajoneuvo liikkuu, ja voiko isompi ajoneuvo pakottaa heittämään uudelleen?

Kun kaksi ajoneuvoa on päällekkäin, ratkaise rysäytys heittämällä rysäytysnoppaa ja suuntanoppaa määrittääksesi, mikä ajoneuvo liikkuu ja mihin suuntaan; jos toinen ajoneuvo on suurempi, sen omistaja voi pyytää heittämään molemmat nopat uudelleen kerran. Jatka rysäytysten (ja niistä mahdollisesti seuraavien ketjuriesäytysten) ratkaisemista, kunnes kullakin ruudulla on vain yksi ajoneuvo. (Katso sivut 13–14.)

Miten vahinko tekee autosta ajokelvottoman, ja mitä ovat lievät vahingot ja TULESSA!?

Kun auto kärsii vaurioita, nosta vauriomerkki ja aseta se kuvapuoli alaspäin vauriopaikkaan; auto, jolla on kaksi vauriomerkkiä, on toimintakyvytön. Big Rig ja Final Fiven moottoripyörät kärsivät lievää vauriota (täyttää paikan, mutta sillä ei ole vaikutusta), ja ON FIRE! -merkki (ON FIRE -vauriosta tai tuliruudusta) pysyy kojelaudalla ja pakottaa heittämään tulinoppaa ennen kuin kyseinen ajoneuvo liikkuu. Heiton tulokset voivat antaa lisäliikkeitä, sammuttaa tulipalon tai tuhota ajoneuvon. (Katso sivut 9, 24 ja 20.)

Voiko Big Rig käyttää tie-nopan bonusta tavallisten autojen tapaan?

Big Rig ei käytä tie-noppaa, ellet aktivoi sen keskiosan Traction Drive -käskyä; Traction Drive sallii Big Rigin käyttää tie-noppaa kyseisellä vuorolla. (Katso sivut 16 ja 18.)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.