Pöytäjako on tapa, jolla tapahtuma tuo ihmiset pöytiinsä. Valitse yksi, kun luot tai muokkaat tapahtumaa: napauta + Pöytäjako ja valitse listasta.

  • Ludoya suunnittelee pöydät — kerhoiltoihin ja vapaaseen pelaamiseen. Ihmiset kertovat, milloin ovat paikalla ja mitä pelejä haluavat pelata; Ludoya ehdottaa, kuka pelaa mitä, milloin ja missä pöydässä
  • Ihmiset varaavat aikataulusta — pelipisteelle, kuten kustantajan esittelypöydille messuilla. Jokaisessa pöydässä on sessioita kiinteinä aikoina, ja kävijät varaavat paikan
  • Ludoya jakaa playtestaajat — prototyyppipäiviin. Suunnittelijat tuovat prototyyppinsä, ja Ludoya jakaa kaikki pöytiin vuoro kerrallaan

Vierailetko pisteellä? Siirry kohtaan Session varaaminen.

Jokainen listan vaihtoehto kertoo, mihin se on tarkoitettu ja minkä tilauksen mukana se tulee, jos sinun tilauksessasi sitä ei ole. Tapahtuma käyttää yhtä niistä kerrallaan tai ei mitään. Ludoya suunnittelee pöydät kuuluu Club-tilaukseen; Ihmiset varaavat aikataulusta ja Ludoya jakaa playtestaajat kuuluvat Businessiin. Tapahtuma, jolla jo on sellainen, säilyttää sen.

Jokainen niistä istuttaa Ludoyassa ilmoittautuneet, joten tapahtuma, jossa on pöytäjako, ottaa ilmoittautumiset aina täällä: osallistumistapaa ei valita. Jos otat sellaisen käyttöön olemassa olevassa tapahtumassa, joka keräsi ilmoittautumiset muualla, editori kertoo ennen tallennusta, että ilmoittautumiset siirtyvät Ludoyaan.

Ludoya suunnittelee pöydät (Club-taso)

Tehty kerhoiltoihin ja vapaan pelaamisen nurkkauksiin, joissa ihmiset tulevat ja menevät eikä kukaan halua suunnitella tarjontaa käsin.

Osallistujana

  1. Ilmoittaudu tapahtumaan ja kerro, minä tunteina olet paikalla
  2. Arvioi sen listan pelit: Täytyy pelata, Kiinnostaa, Ehkä tai Ei kiitos
  3. Ludoya ehdottaa pöytiä. Ne näkyvät tapahtuman ohjelmassa Ehdotettu-merkinnällä, ja ne, joissa olet mukana, tarjoavat valinnat Olen mukana tai Ohita tämä peli
  4. Omat pöydät rajaa ohjelman omiisi ja näyttää, kenen kanssa istut, ja ylhäällä oleva palkki kertoo, mitä on tulossa: "Seuraavaksi: Cascadia · 18.00 · 3 pöytää lisää"

Pöytä lyödään lukkoon heti, kun kaikki sen ääressä ovat ilmoittautuneet mukaan, tai hetkeä ennen alkua (järjestäjä valitsee kuinka kauan). Sinua ei koskaan istuteta peliin, jonka ohitit, eikä kahteen pöytään yhtä aikaa, ja suunnitelma jakaa paikat niin, että kaikki pääsevät pelaamaan jotain.

Järjestäjänä

  • Tapahtuman asetuksissa: montako pöytää yhtä aikaa tilaan mahtuu, milloin ehdotukset vahvistetaan ja pystytysaika pelien välillä
  • Konsolin yleiskatsaus näyttää suunnitelman lyhyesti kohdassa Järjestä se: montako henkeä, montako pöytää on vahvistettu tai ehdotettu ja suurin pöytämäärä yhtä aikaa
  • Konsolin Ohjelma listaa ehdotukset tavallisina riveinä. Vahvista nyt vahvistaa yhden, Vahvista kaikki vahvistaa kaikki
  • Kaipaa huomiota konsolin yleiskatsauksessa kertoo, keneltä puuttuu paikka pelissä, jota hän haluaa ehdottomasti pelata, ja milloin pelin toinen kappale antaisi hänelle paikan
  • Osallistujat näyttää jokaisen pöydät, vapaa-ajan ja pelit, joista häneltä puuttuu paikka, ja Muistuta arvioimaan tönäisee niitä, joilla on vielä pelejä arvioimatta
  • Pelisivulla voit muuttaa, kuinka kauan peli täällä kestää, tai Suunnittele silti yksi

Ihmiset varaavat aikataulusta (Business-taso)

Tehty pelipisteelle, joka esittelee pelejä koko päivän: kustantaja messuilla, kaupan esittelynurkkaus. Jokaisessa pöydässä pelataan yhtä peliä sessioissa kiinteinä aikoina, ja kävijät varaavat paikan puhelimellaan.

Pisteen pystyttäminen

Valitse Ihmiset varaavat aikataulusta pisteen asetuksista ja aseta sitten sen säännöt:

  • Sessiot henkeä kohden päivässä — montako sessiota yksi henkilö voi varata päivässä
  • Varaus aukeaa — milloin kunkin päivän sessiot aukeavat varattaviksi, tai heti julkaisun jälkeen
  • Pidä varattu paikka — kuinka kauan alun jälkeen varattu paikka odottaa, että sen haltija kirjautuu sisään
  • Paikat ilman varausta — jokaisen session paikat, joita ei voi varata etukäteen, pisteelle tuleville
  • Missä messuilla — halli ja osasto, näkyvät jokaisessa sessiossa
  • Pyydä palautetta — omat kysymyksesi, jotka esitetään kaikille pelanneille, kun heidän sessionsa on ohi

Rakenna sitten aikataulu pisteen sivulla konsolissa toiminnolla Rakenna aikataulu (myöhemmin Lisää sessioita). Lisää pöydät (kunkin peli, paikat ja kieli), vedä jokaisen päivän poikki piirtääksesi pisteen ajat (vedä jakson päistä muuttaaksesi niitä, napauta sitä ja sen ×-merkkiä poistaaksesi sen), ja aseta, kuinka kauan sessio kestää ja kuinka pitkä tauko niiden välissä on. Päivään jättämäsi rako on tauko; lyhyemmäksi piirtämälläsi päivällä on omat aikansa; tyhjäksi jättämällesi päivälle ei tule sessioita. Rakentaja laskee, mitä se lisää, ennen kuin vahvistat, eikä koskaan luo samaa pöytää samaan aikaan kahdesti.

Session varaaminen

Pisteen aikataulu puhelimessa: jokaisen pöydän sessio, sen kieli ja mitä on jäljellä varattavaksi tai pidetään ilman varausta tuleville

Pisteen aikataulu listaa sen sessiot tunti tunnilta ja kertoo, mitä on jäljellä: "2 varattavana · 2 paikkaa ilman varausta", "Täyteen varattu · 1 paikka ilman varausta" tai "3 vapaana klo 11.19 asti" jo alkaneessa sessiossa. Sen pelisivu kertoo, missä seuraava vapaa paikka on.

  • Varaa tämän päivän sessio (tai huomisen, tai Varaa sessiosi päivälle pe) varaa paikan. Tavallinen sääntö on yksi varattu sessio päivässä, ja pisteen sivu kertoo, montako. Omat pöydät pisteen aikataulussa listaa varaamasi sessiot
  • Varattu sessio näyttää Oma sisäänkirjautumiskoodi: näytä se pisteellä pitoajan sisällä alusta, tai paikkasi siirtyy jonoon
  • Etukäteen täyteen varattu sessio tarjoaa Liity jonoon ja kertoo, montako on edelläsi. Alussa jono saa ensin paikat ilman varausta, ja jonossa etenevälle ilmoitetaan: kirjaudu sisään pisteellä pitoajan sisällä, kuten minkä tahansa varatun paikan kanssa
  • Kun sessio on alkanut, sen vapaat paikat otetaan menemällä pisteelle: vastaanotto istuttaa sinut session ensimmäisten minuuttien aikana (15 minuuttia 45 minuutin sessiossa). Paikka ilman varausta ei kuluta päivän varaustasi
  • Pelaamisen jälkeen pisteen kysymykset näkyvät session sivulla, eikä vastauksiasi näytetä pisteelle nimesi kanssa

Vastaanoton hoitaminen

Vastaanotto: jokaisen pöydän käynnissä oleva ja seuraava sessio, kenelle paikkaa pidetään ja mihin asti, sisäänkirjaus, jono ja ilman varausta tulevat

Pisteen sivu konsolissa on Vastaanotto, josta tiimisi työskentelee:

  • Jokainen pöytä session Nyt ja Seuraava kanssa sekä tieto siitä, kuka on kirjautunut sisään
  • Kirjaa sisään jokaiselle varanneelle, Istuta jonosta tulevalle ja Istuta ilman varausta tullut (tai Lisää nimellä) pöydän ääressä seisovalle. Kumoa sisäänkirjaus ja Poista ilman varausta tullut korjaavat virheen
  • Kun varattua paikkaa ei oteta ajoissa, se siirtyy itsestään jonoon; Anna jonolle nyt antaa sen eteenpäin aiemmin
  • Pöydät, jotka tarvitsevat jotakuta, näkyvät ylimpänä, ja niiden kortissa on Tarvitsee sinua
  • Etsi varaus nimellä löytää kenet tahansa minä päivänä tahansa; jos hänellä ei ole mitään, se tarjoaa pöytiä, joissa on vapaa paikka. Skannaa koodeja kirjaa ihmiset sisään koodin perusteella, ja Tämän päivän lista lataa päivän paperille siltä varalta, että wifi katkeaa
  • Vastaanoton alla: aikataulun luvut, jonot, pisteen säännöt ja pelaajien vastaukset kysymyksiisi peli kerrallaan

Ludoya jakaa playtestaajat (Business-taso)

Tehty prototyyppi-iltoihin ja suunnittelijatapaamisiin. Suunnittelijat tuovat prototyyppinsä tapahtumaan, pelaajat ilmoittautuvat, ja Ludoya jakaa kaikki pöytiin vuoro kerrallaan, jotta jokaista prototyyppiä pelataan ja jokainen pelaaja saa paikan.

Valitse Ludoya jakaa playtestaajat tapahtuman asetuksista ja pyöritä sitä sitten tapahtuman konsolista, kohdasta Playtesting: aseta vuoron pituus ja pöytien määrä, ja Luo aikataulu, kun suunnittelijat ovat tuoneet prototyyppinsä. Kun osallistujat tai prototyypit muuttuvat, Päivitä aikataulu sovittaa uuden tilanteen pöytiin, joissa ei vielä pelata.

Pelaajat arvioivat prototyypit, joita haluaisivat kokeilla, tapahtuman sivulla samoilla neljällä vastauksella kuin minkä tahansa pelin (Täytyy pelata, Kiinnostaa, Ehkä, Ei kiitos), ja Ludoya istuttaa heidät ensin niihin. Heidän pöytänsä näkyvät tapahtuman ohjelmassa kohdassa Omat pöydät.