100 Swords: The Blue Mammoth's Dungeon

2016 · Fantasy

100 Swords: The Blue Mammoth's Dungeon

Les joueurs s’aventurent dans un donjon, en utilisant cinq cartes en main à chaque tour pour se déplacer, gagner en force ou en énergie. Les déplacements révèlent des salles et permettent aux joueurs de jeter un œil aux cartes, tandis que la force vient à bout des monstres et que l’énergie permet d’obtenir des objets et des épées. Les objets ajoutent de nouvelles options tactiques au fur et à mesure que chaque deck se développe. Les joueurs doivent se souvenir de l’emplacement des trésors et des monstres cachés, qui rapportent de l’or lorsqu’ils sont récupérés ou vaincus. La partie s’achève lorsque le donjon a été entièrement pillé ou que le boss a été vaincu, et le joueur qui possède le plus d’or remporte la victoire. Ce donjon autonome inclut ses propres objets, monstres et boss.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
25 min
Âge
13+
Complexité
1,5 / 5
7 sur LudoyaJeu de cartesGestion de la mainConstruction de decks, de sacs et de réserves

Sur les tables de Ludoya

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5
Parties enregistrées
4
Joueurs
2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.