Ascension: La Vengeance des Ténèbres

2013 · Jeu de cartes

Ascension: La Vengeance des Ténèbres

Deux joueurs construisent leur deck et s’affrontent pour l’Honneur grâce aux nouvelles mécaniques des Fragments d’Énergie noire et de l’Activation. Les Fragments d’Énergie noire fonctionnent comme des cartes Trésor qui fournissent une énergie et permettent à un joueur de piocher une carte, tout en déclenchant un effet de Destin permettant à chaque joueur de bannir une carte de sa défausse lorsqu’un fragment arrive dans la rangée centrale. Les cartes à Activer — Héros, Constructions et Monstres — peuvent se transformer en versions plus puissantes lorsqu’un joueur atteint le seuil d’énergie requis, en remplaçant la carte originale par la carte transformée pour les parties en cours et futures ; certains monstres se transforment également lorsqu’ils sont vaincus et ajoutés à la main d’un joueur. À la fin de la partie, les joueurs marquent de l’Honneur pour les versions actives des cartes dans leur deck.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
30 min
Âge
13+
Complexité
2,3 / 5
8,3 sur LudoyaFantasySélection ouverteGestion de la mainConstruction de decks, de sacs et de réserves

À propos du jeu

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25
Parties enregistrées
6
Joueurs
34m 30s
Partie moyenne
5
Dans des collections
1
Précommandé

8,3/10

sur 4 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín9,0

    Great mechanic on this expansion, with all the Energy Shards. Is not my favourite art on this one, but it's also fantastic.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.