Bookworm

1994 · Éducatif

Bookworm

Les joueurs font la course sur le plateau, de A à Z, en répondant à des questions sur la littérature jeunesse de différentes époques. Les questions portent sur un large éventail de livres et les extraits fournis permettent d’y répondre : nul besoin de connaître les livres au préalable. Le jeu convient aux lecteurs comme aux non-lecteurs, un lecteur pouvant aider les plus jeunes au besoin.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
1 min
Âge
8+
QuizBasé sur un romanMémoireLancer / Tourner et avancer

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.