
1989 · Ressource pour partie en solo
Captive!
Rome, en l’an 1296. Au service du comte Renzo, vous apprenez que le comte a été kidnappé et retenu dans un ancien monastère de montagne. En chemin, un mystérieux étranger nommé Cipango propose de vous aider à le sauver, mais ses motivations restent incertaines. Cette aventure interactive se déroule au fil des choix faits pendant l’histoire. Des décisions différentes mènent à des événements et des dénouements différents, ce qui permet de relire le livre pour vivre de nouvelles expériences.
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Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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