
2005 · Fantasy
Caravans of Ahldarahd
Les joueurs dirigent des clans de marchands dans un royaume fantastique de cités désertiques, construisant des caravanes et des flottes pour établir des routes commerciales et contrôler le commerce dans des villes clés. Chaque joueur possède une carte unique, avec ses propres avantages et inconvénients, et doit choisir entre assurer des monopoles chez lui ou envoyer des marchands vers des ports lointains. Les ressources nécessaires à l’expansion s’acquièrent par le biais d’enchères, tandis que les négociations et les alliances changeantes influencent l’accès aux îles rivales. Les joueurs peuvent également enchérir pour obtenir la faveur de puissantes factions et bénéficier d’avantages spéciaux. Les adversaires peuvent envahir les cartes en contrôlant la carte de droit de passage correspondante, ajoutant un risque politique à la gestion des routes et des ressources.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya3,5/10
sur 1 avis Ludoya
Tom3,5 Interesting mechanics, but they add up to a medicore game. See my review for more details..
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